還魂屍的“復仇怒視”,就屬於後者。

雙方第一回合的較量,高飛沒有吃虧,然而並不值得高興。

高飛已經開啟了“狂暴”,力量屬性提升到26點,僅相當於奧拉夫大王的正常狀態,敏捷屬性還要比對方低1點,防禦方面的差距就更懸殊了。

特別是考慮到還魂屍具有“快速自愈”體質,即便高飛僥倖砍中他一兩下,傷口也會轉瞬自愈,等於白費力氣。

顯而易見,掄起戰斧跟還魂屍對砍並不是一個好主意,高飛只得變成紅龍形態,張口噴出一道錐狀烈焰,封住石室入口。

奧拉夫大王的反應比高飛預想中更快。

就在龍息席捲過來的剎那間,不退反進,一個箭步衝到門口。

龍息呈錐狀擴散,越是靠近噴發原點,火焰覆蓋的區域就越小,反而更容易躲避。

奧拉夫就是利用這一點,及時躲進龍息噴吐死角,從容透過“反射豁免”。

正常情況下,即便透過反射豁免,也要受到半數龍息灼傷,但是還魂屍保留了生前的狂戰士職業能力“野性直覺”,只要透過反射豁免,就能完全免傷!

高飛這一口龍息噴了個寂寞,更要命的是奧拉夫大王已經逼近身前,掄起戰斧劈頭就砍。

憑藉紅龍形態+10的天生防禦,高飛勉強擋住第一斧,然而後續還是捱了一腳,龐大的龍軀被踹的踉蹌後退,失去對房門的控制。

奧拉夫大王扛著戰斧邁過門檻,同時也將環繞周身的“恐懼靈氣”散播到石室當中。

正在與骷髏牛頭人搏鬥的眾人全都受到恐懼靈氣影響,艾爾、烏什和伊芙透過了意志豁免,齊天和穆寧卻不幸中招,慌亂的逃向遠離還魂屍的牆角,結果各自捱了一記“藉機攻擊”,傷得不輕。

齊天這一脫離戰鬥,原本被他攔住的那隻骷髏牛頭人沒了對手,憑著不死生物的本能,轉身撲向離自己最近的江楓。

此時江楓還沒有擺脫震懾,動彈不得,只有立正捱打的份兒。

高飛發覺形勢緊迫,連忙發動“血性戰吼”!

紅龍的咆哮在石室中激盪,震得眾人耳朵嗡嗡響。

不死生物免疫恐懼效果,“血性戰吼”對還魂屍和骷髏牛頭人毫無妨礙,齊天和穆寧的恐懼狀態,卻被這一聲怒吼成功驅散。

穆寧第一時間鑽進“任意門”,瞬移到江楓身旁,搶在骷髏牛頭人揮下戰斧之前,奮力把江楓撞開!

鏘!

雪亮的戰斧劈向穆寧,幸而它身上恆定的“閃現術”,關鍵時刻發揮了保命的作用。

戰斧穿過閃現犬虛幻的身軀,重重砍在地板上,火星飛濺。

這時齊天也飛奔回來,協助穆寧夾擊骷髏牛頭人。

高飛看到江楓暫時脫離險境,懸在嗓子眼的心總算落回肚裡,不假思索開啟“攻勢如潮”,搶在奧拉夫大王再次發出“霸王戰吼”之前猛衝過去,如同一臺紅色推土機,將其強行拱出門外,仰面朝天摔倒在墓道中。

妙啊!這招果然管用!

總算找到了對抗奧拉夫大王的正確打法,高飛胸中壓抑多時的鬱氣終於發洩出來,心情無比暢快!