哪怕在紅龍形態下,擁有32點力量屬性,天生武器攻擊檢定+14,高飛也只有25%的機率命中奧拉夫大王。

更讓他感到頭疼的是,即便打中對方也沒什麼意義。

還魂屍擁有“快速自愈”能力,龍爪造成的傷害,很快就會被自行治癒。

所以他換了一個思路,放棄普通攻擊,轉而嘗試撞擊對手。

正常情況下,衝撞檢定就等於攻擊檢定,如果你打不中對手,當然也撞不到對方。

但是,高飛掌握了一項名為“精通衝撞”的專長,對敵方發動衝撞時可以算入雙倍熟練修正,並且雙骰取優。

這樣算下來,成功撞飛奧拉夫大王的機率就達到了60%,顯然比普通攻擊更靠譜!

成功發動衝撞,並不能對敵人直接造成殺傷,這倒無所謂,只要把對方撞開就好,一旦距離拉遠,主動權就在高飛這邊了。

對面墓道中,奧拉夫大王差點被紅龍一頭撞散骨頭架子,支撐著爬起來,身上還有乾枯的皮肉和碎骨渣噼裡啪啦往地上掉,看上去既恐怖又滑稽。

“來吧,老傢伙!好戲還在後頭呢!”

高飛深吸一口氣,張口噴出剛剛完成冷卻的龍息,一道火柱沿著墓道橫推過去,將狹窄的空間變成煉獄。

四面八方都是烈焰,奧拉夫大王無處閃避,被迫啟動“野性直覺”,抵消半數灼燒傷害,最終被扣掉22點HP。

火焰在灼燒還魂屍的同時,也壓制住他的“快速自愈”體質。

相比施羅德將軍,奧拉夫大王最大的短板就是生命值太低,之前被江楓轟了一發“灼熱光輝”,現在又被龍息噴中,血條只剩下14。

按照這個節奏打下去,不用隊友幫忙,高飛就能穩贏奧拉夫大王。

“過來呀,老傢伙!嚐嚐老子的鐵頭功!”

高飛衝奧拉夫大王丟了個“嘲諷”,想把他勾引過來,再次發動衝撞攻擊。

還魂屍的確如他期待的那樣,拖著戰斧,踏過龍息餘燼靠近過來。

然而就在高飛打算出手的剎那,這怪物搶先發出一聲怒吼,開啟了“大狂暴”。

高飛心頭一凜,但是很快就鎮定下來。

就算奧拉夫大王藉助“大狂暴”提升6點力量,他的力量屬性也就32點而已,與自己的紅龍形態相同。

紅龍還佔了體型更大的優勢,在雙方進行力量對抗的時候,仍然有很大機率將還魂屍撞飛。

只要對手再次倒地,高飛就能趁勢噴吐龍息,結束這場苦戰。

然而出乎他的意料,奧拉夫大王狂暴過後,力量屬性並沒有提升,反倒是敏捷屬性顯著增強,腳步陡然加快,還沒等他反應過來就衝到近前,戰斧呼嘯橫掃過來。

唰!

經過格爾密爾施法強化的戰斧,撕裂紅龍鱗甲,深深嵌入高飛體內,拖曳出一股熾熱的鮮血。