易澤選擇的六個技能裡面,都需要法力和體力來施展。

除此之外,像一些操作上的東西,也需要消耗體力來施展。

比如說走位,比如說砍人。

這些看似平常的甚至是不需要學習的“技能”,需要消耗不小的體力,才能做得很好。

這一點上, 天地這款遊戲更是做到了極致。

真實性上沒得說,不可能有一個玩家能夠不眠不休的連續走路,體力消耗過度,人就會陷入暈厥。

因此,合理的規劃自己的體力和法力值,是一個玩家必須要思考的問題。

兩者都有上限,如何在這個上限裡面,玩出更多的花樣,考驗的是一個玩家的綜合能力。

不過體力和法力都是可再生能源, 靜坐和慢走都會恢復。

靜坐狀態時回覆的速度快一點,而慢走則相對要慢。

最好的辦法還是購買食物或者藍藥,這樣可以瞬間回覆不少的體力和法力。

這一點上,天地遵循了網路遊戲的一般規律,並沒有出現食物還需要消化的過程。

因此,遊戲中玩家不用上廁所。

技能全部學習完成,技能面板上多出來的六個技能,還處於未啟用的狀態。

這個時候就需要消耗技能點來啟用這些技能。

由於這六個技能,都是非常基礎的技能,因此技能點發揮的作用會更大。

市面上常見的技能,看起來平平無奇,實際上,這是一代又一代人不斷最佳化後,得出的最終產物。

極簡,也意味著消耗很低,更意味著對技能點的需求不大。

易澤十點技能點, 直接將其中5個技能全部升到了滿級。

即四級!

是的,這些基礎技能的最高等級就只有四級。

如果是大勢力中的基礎技能, 等級上限會高一些,達到了六級。

上限高,則意味著消耗的技能點也會更多。

當然,威力肯定會比易澤學習的大路貨色要強。

玩家向來精明,不可能會去做損失自身利益的事情。

不強,那學來有什麼用?

目前的技能面板如下:

【疾跑(LV4):使用之後,移動速度增加20%,持續10秒。】

【翻滾(LV4):使用之後,向任意選定方向翻滾2米。】

這是兩個只消耗體力的技能,技能面板上並不會說明具體的消耗,但連續使用,很快就會感到疲憊。

除此之外,背刺,潛水,攀登這三個技能,易澤也提升到了4級。

屬性方面還不錯,差強人意。

至於面板上所說的傷害,易澤只當他是在開玩笑。

這最終傷害,還得看對方各項數值,數值過高,打上去那就是11的掉。

至於屬性加成的傷害,現在還可以無視。