08 不加入大勢力的原因(第1/4頁)
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遊戲中的勢力千千萬,誰也不知道有多少。
加入一個勢力,而後透過勢力任務開啟勢力寶庫和貢獻寶庫,玩家可以用遊戲幣或者貢獻,來換取自己想要的道具。
這些道具,就是玩家強大起來的基礎。
當然,每一個勢力能夠兌換到的遊戲道具都是不一樣的。
這一點取決於玩家選擇加入的勢力是哪一種。
一般而言, 越是實力強大經營範圍廣大的勢力,勢力寶庫和貢獻寶庫之中,能夠換取得到的遊戲道具也會更加的寶貴,更加的強大。
但這樣的大勢力,想要加入進去,簡直是難於登天。
這個時候,村長的推薦信的重要性就體現出來了。
只要有這一張推薦信, 就能夠無條件的加入任何一個勢力。
這簡直就是遊戲送出的最大的福利。
因此, 易澤選擇加入萌寵花花小勢力,看起來就非常可笑。
一個微小勢力,勢力寶庫裡面,能夠得到的東西一定沒有多少。
加入這樣的勢力,對前期的實力發展幾乎沒有任何作用。
但易澤這樣做,有著屬於自己的考量。
首先,加入大勢力之後,想要換取遊戲道具,也不是一件容易的事情。
每天的勢力任務,是有限的,而且絕對無法供給現階段一擁而上加入大勢力的玩家。
天地並不是一個單機遊戲,這是一款跨時代的網遊。
裡面的所有東西,所有物品都是實時流動著的。
因此,一個大勢力,每天所能夠產出的任務,那是有數量限制的。
具體的數量易澤並不清楚, 但是如此大的玩家基數,就是大勢力也沒辦法一下子搞到這麼多的勢力任務。
前面的人做完了,那後面的玩家,就無法得到。
這是第一個矛盾,即玩家與玩家之間的爭奪。
除此之外,第二個問題就是,勢力內部還存在著本土人,即玩家常常說的土著。
這些土著,可不是以前網遊裡面簡單地背景板,更不是可以忽視的力量。
他們的能量絕對超乎玩家的想象。
大勢力裡面,土著不在少數,他們也會和玩家爭搶勢力任務。
畢竟,天地雖然捨棄了一部分難度,但是相關的真實性還是保留了下來。
誰說只有玩家可以變強?天地裡面的NPC的實力也是處在一個不斷變化的過程。
也許今天這個NPC只是一個其貌不揚甚至是沒有名字的小混混,但是過了一段時間,或許就因為某種機遇,成為了某個勢力的主要人員。
玩家相比較於土著的優勢,就在於高度發達的資訊掌握,以及視覺化的面板,可以隨時的調控自己前進的方向。
這可比土著們兩眼一抹黑往前衝來的更加的準確,高效。
因此,土著的爭搶,是一個不容忽視的重要問題。
玩家和土著之間的矛盾,是易澤思考的第二個方面。
除此之外,易澤思考到的還有大勢力裡面涉及到的一些齷齪。
現在這個時代的遊戲,遠不是遠古時期那種機械化的網遊可以比較的了。
現在的網路遊戲,因為整合了智腦,裡面的NPC設計的更加的符合現實,也更加的真實,他們擁有著屬於自己的喜怒哀樂,擁有著常人應該有的秘密。