第五十九章 敲定設計方案(第1/2頁)
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“具體以什麼神話故事為遊戲背景呢?”
以神話故事為遊戲背景這個想法是李想提出來的,所以孫文成也是想聽聽李想怎麼說。
“我想的是以《封神演義》和《西遊記》的故事為藍本進行遊戲劇情的創作。”李想說道。
他之所以這麼說,是受之前看過的網路小說影響的。
有不少網路小說是將《封神演義》和《西遊記》中的人物和事件進行編排,形成新的世界觀和故事。
通常,將這兩部鉅著進行融合改編後形成的小說,其中的主要人物和大事件會被保留下來,但在一些細節上又會不太相同。
單獨拿出來《封神演義》或者《西遊記》來做遊戲背景也可以,但李想覺得既然是設計遊戲,就不能被現有的東西束縛。
如果真的單獨把其中一部改編成遊戲,那反而落了俗套。
要做,就要做出點不一樣的東西。
這也是李想將這兩部書的內容融合到一起的主要原因。
孫文成聽到這個想法後皺了皺眉頭,有些擔心地問道:“這兩本書的背景都不一樣,做到一起會不會顯得太複雜?”
他的想法跟李想正好相反,覺得單獨拿出其中一本書的劇情來做成遊戲要簡單明瞭一些。
況且,真要是把這兩本書的內容融合成一個大背景下的故事,那他作為策劃師可就抓瞎了。
雖說孫文成也看網路小說,但他從來沒有接觸過將不同書籍中的人物放到同一個背景下的故事,更不要說讓他來搞定這件事了。
這也太難弄了!
“沒什麼複雜的。”李想見孫文成有些擔心,便解釋道:“咱們只是借用這兩本書的神話背景,然後以其中的劇情為靈感進行二次創作。
說得更簡單一些,其實就是借用咱們國內最古老的神話人物,比如女媧娘娘,太上老君,觀音菩薩,如來佛祖這些。
《封神演義》和《西遊記》都是很偉大的著作,這是前人寫出來的。
咱們只是借鑑前人的經驗,來進行咱們自己的劇本創作,並不是一定要把這兩本書強行編排在一起。”
李想用他理解的語言解釋了一下他的想法,但他覺得還不太夠,於是問道:“你平時看網路小說嗎?”
“啊?看。”孫文成正在思考著李想的話,突然被問了這麼一句,趕忙回到道。
“那你去搜一本名叫《佛本同道》的書,作者是夢神機,這本書比較早了,但是應該可以搜到,你可以參考一下他是怎麼寫的。”李想推薦道。
“好,等下班了我查查這本書。”孫文成在筆記本上記了下來,想著跟李想開完會後就去看看這本書,找找靈感。
故事背景和劇情都得他來組織人創作,他沒辦法不重視啊!
“那這一塊就先這樣。薛總的第三個要求,你怎麼看?”對於第三點要求,李想實在有些不理解。
大火的《峽谷爭鋒》裡雖然也可以透過充值的方式購買英雄,但價格最高的英雄也才45塊。
薛逵特意交代了要在自己的遊戲中搞一個1000塊的角色,這是去賣給誰?
根本不會有人買!