但陳天材綜合想了一下自己平時操縱世界編輯器的習慣,打算直接編排一套具體的手勢指令,來讓員工們將來可以更方面的操縱微光開發機。

微光開發機操作起來雖然很像世界編輯器,但是論起智慧度和運算速度,還是遠遠不如世界編輯器的。

而且製作微光遊戲也是一項大工程,需要上百人的團隊合作,因此開發出一套通用的操作手勢,還是很有用處的。

所以,在微光開發機正式入列的最後時間,陳天材就要去讚歌科技,和微光開發機的研究人員琢磨出最後這一套東西。

微光開發機其實組成也沒有多複雜。

首先就是那個半圓形小桌子的空間,它大約有一個書桌那麼高,到時候可以和遊戲開發者的桌子嵌合進去。

這個外殼內部用的是高強度的合金金屬,既輕便又堅固,外面則是一層強化玻璃,起到美觀和保護的作用。

剩下的就是裡面的機械構造,以及最重要的第一代微光原型機。<d的cpu和一套定製的電源系統。

做成機械升降結構會增加維修成本,不過有了這種結構後,也增強了微光開發機的安全性,所以增加的成本都是值得的。

簡單來說,微光開發機的外殼十分堅固,基本就是一個保險箱的程度,可以在微光開發機不使用的時候,在最大程度上來保護最核心的微光原型機這個構件。

微光的本體是兼有顯示裝置,也就是現在的微光原型機,以及計算裝置,還有能源裝置的。

顯示裝置現在是做出來了,而且還並不完美,但也足夠使用了。

後面關宇又招來的一些科研工作者所研究的東西,就是微光本體的計算裝置和能源裝置。

其中能源裝置是一塊形狀和微光本體外殼一樣複雜的電池,可以在一次充能後,提供大量的能源。

而且據這方面的負責人所說,這種電池還具有遠端充能的構件,十分複雜,目前的研究進度很緩慢,但是將來的前景是很好的。

另一個部件就是計算構件,但根據這一塊的負責人所說,這個裝置並不是嚴格意義上的cpu,而是一種專門為了微光所開發的計算裝置。雖然它的計算能力經過測試只有最新一代ad牌子的cpu一半的功率,但因為獨特得到造型和唯一性,現在研究的時間會比能量結構早一些,應該一年半左右的時間,就能出現並應用。

並且,微光的這個計算構件雖然經過測速沒有現在先進的cpu功率那麼大,可依然有些很大的潛力,而且因為其體積很小,用在微光上是最合適不過了。

這個計算構件雖然比不太上主機的cpu,但是比起現在最先進的移動cpu卻已經先進的很,只要將來面世,就可以秒殺現在市面上的移動cpu。

這還不是它最先進的地方,它最厲害的地方在於對能量的節省和利用效率上。根據大概的測算,只需要現在最省電的移動cpu一半的能量。

科研方面的事情陳天材不怎麼懂,得到的資訊也都是這些專家轉述給他的話。

但透過這些訊息,他知道所有的等待都是值得的。

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