第二百零二章 百分之十二(第2/2頁)
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世界引擎擁有提高遊戲製作效率的大殺器,而且那個ai功能也很智慧化,簡直是各位遊戲製作人夢想中的引擎。
在這些遊戲廠商代表的想法中,世界引擎絕對是讚歌網路花了大價錢和大力氣研發出來的,才百分之十二的分潤幾乎就是在做善事。
他們大多數人出發前都被安排好了指標,差不多都是百分之三十的利潤,可沒想到陳天材給出的分潤率才只有百分之十二,於是他們就出現了上述的表情變化。
陳天材早就預料到了,於是他朝著投向自己的疑惑眼神點了點頭,告訴他們事實就是如此。
“這就是讚歌網路的誠意,我們這個行業想要繼續良好發展,技術的低代價共享是一個好的選擇,也因此我在此倡議,可以成立一個技術共享同盟,不知道大家的意向如何?”陳天材很自然地說出了主要目的。
其實這個技術共享同盟先前陳天材就給郵件說明了,因此只要這些遊戲廠商出現在這裡,那就說明他們多半已經認同了這個計劃。
而且這種技術共享並不是無償地,讚歌網路也用劃時代的世界引擎做了個引子,給大家開了一個良好的頭,所以聽到陳天材的倡議後,這些廠商代表都點了點頭,認可了陳天材的話。
但其實大家心裡都很清楚,遊戲這個行業就是靠自家的遊戲說話,技術什麼的雖然重要,但也不是像晶片製造業這樣,能壟斷性的收取財富。
等所有人都透過了這件事後,陳天材讓手下人去拿已經列印好的倡議書,接著所有廠商代表都開始一個個簽字,按下了手印。
陳天材最後一個做了上面的行為,然後又拿出提前準備好的玻璃框將這封倡議書裝好,掛在了牆上。
接下來就是正式的合同簽訂,除了世界引擎的全版權授權問題外,所有人也正式簽署了遊戲行業技術互助協會的正是檔案,而作為倡議者,陳天材自然成了第一任的會長。
等所有的事情都完成,陳天材和這些廠商代表開始合影,背景就是那張被掛在牆上的原版簽字書。
接下來自然就自然而然變成了酒會,所有人都很開心,因為需要世界引擎來提高生產效率的廠商們拿到了一個很優惠的價格。
而陳天材自然也不用說,憑著這個遊戲行業技術互助協會,正式成為了遊戲圈的大佬,甚至這些利用世界引擎開發出來的遊戲發售後,他也擁有了健康穩定的現金流。
遊戲行業的一個痛點就是現金流的問題。
因為遊戲的製作需要大量的時間和資金,萬一最後發售的遊戲不能快速回籠資金,或者盈利不理想,遊戲廠商就會陷入這種惡性迴圈,最後無奈被收購或是破產。
讚歌網路雖然一直以來現金流還算可以,甚至拿到了不少投資,但隨著現在的攤子鋪得越來越大,陳天材也覺得有些力不從心了。
因此,此時把世界引擎推向業界,也是一種折中的選擇。
“現在終於可以想想《讚歌3》該怎麼做了。”陳天材微笑著看著這些以後給錢的金主,想起了自己最初的目的。
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