或者說誰能知道聯合其他人一起要耗費多少資源,要知道陳天材設定中很詳細的說明了這已經是末世過後二百多年了。

而且從遊戲中他也給了很詳細的線索,整個地球已經沒了生機,基本從地表上已經得不到什麼資源。

可以說這是一場堪比恐龍滅絕時的大災難。

這樣的情況下,自然是存活的人類就近聯合在一起,憑藉著能找到的資源維持避難所,所以這些避難所的上限不會很高。

而且一旦聯合成一個大的避難所,人數一上去那要消耗的資源更大,想要維繫避難所的生存就更困難。

如此,執行少數人帶著人類的基因庫逃走不是更合適?

這樣能進行的嘗試更多,玩意造大飛船一旦失敗,那可就徹底玩完了。

並且,對於這麼選擇的理由陳天材也在其中一個結局中給了明顯提示,聯絡上其他基地後避難所就失去了食物來源,這還不能說明遊戲中的環境已經惡劣成什麼樣子了?

這些不過是陳天材的吐槽,他根本不會去解釋什麼,而是準備用更好的遊戲,以及更出色的《讚歌2》來進行更強力的打臉。

相比較《讚歌1》,《讚歌2》的可玩性更高。

陳天材給《讚歌2》設定的最大的系統,就是飛船的升級和改造系統,這一點要用一個比較複雜的科技樹來實現。

“基礎的資源設定為礦物和水,人口設定上限為一百,不過礦物的種類得豐富些,設立一些稀有資源,來讓玩家有選擇困難。”

“飛船的設定十個等級,那就需要十張原畫……”

“還是早點和安清歡打招呼吧!”

想了想,陳天材拿起手機,給安清歡發去了他要開發《讚歌2》,需要原畫的訊息。

其實那天在暹羅夜市的時候,陳天材就打算給她說這件事。可無奈後面出了差錯,更是讓他和安清歡之間的氣氛微妙起來,所以才被他決口不提。

此時終於下了狠心,陳天材反而覺得放鬆了下來。

“一百頓飯。”安清歡的回覆簡單明瞭。

“好。”

看著自己欠的‘賬’又多了,陳天材不禁苦笑起來,不過他的心裡卻並沒有那麼苦澀,反而徹底放輕鬆了。

“e3展的訊息出來了,你打算在之前把《讚歌2》做出來?”安清歡問道。

陳天材打字道:“差不多,不過《傳奇·長安》也進入了快車道,公司裡各項工作都得我來統籌。《讚歌2》體量不大,還是咱們三個來搞定,計劃在e3前後能做完都行。”

“嗯。”

“就是……”

“說!”

“到e3前我肯定忙得飛起,所以和你吃飯的時間可能並不多。”

“我有個主意你想不想聽?”

“什麼?”陳天材隱隱有了不妙的感覺。

“趙阿姨邀請我最近去你家吃飯,你要是那天給我做兩道菜,就可以頂掉二十頓飯。”

陳天材“……”

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