第八十五章 加快步伐(第1/2頁)
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“誠摯地邀請您作為參展廠商加入第二十五屆e3遊戲展,請您在一個禮拜之內與我們進行郵件聯絡,談論您的參展細節。”
郵件的內容很簡單,可卻讓陳天材特別激動。
e3作為每年遊戲界的最高盛會,可以說只要拿到了e3的門票,就證明讚歌網路已經站在了遊戲業真正的大舞臺上。
即使在e3影響力逐漸變小的現在,這一張門票依然是無數遊戲業內人士夢寐以求的東西。
其實陳天材已經預見到了這一天。
雖然讚歌網路加上他自己,現在只開發了兩款遊戲,可這兩款遊戲在海外才是主戰場,為讚歌網路帶來了大量的國外粉絲。
而且e3邀請他的這件事陳天材從趙勇那裡聽到了一些風聲。
就連陳天材本來以為今年無望的cj展,他也從趙勇那裡得到了肯定能參加的答覆。
這就是背靠大樹好乘涼的道理了。
相比於騰藝給的兩個億的投資,騰藝在全國,乃至全世界的影響力才是更大的財富。
“烙餅的速度得加快了。”
這是陳天材看到這個訊息之後第一時間的想法。
隨後他將ipad遞還給張小魚,吩咐道:“和e3對接的事交給裴光銘,你讓他年前做完,另外你把這個好訊息透過釘釘告訴其他同事。”
“好。”張小魚應了一聲,然後就回到前臺去工作。
“一張餅顯然不夠。”
想了想《傳奇·長安》的開發工作,陳天材並不擔心到時候烙不出這張大餅,只是覺得作為一張大餅的鋪墊,自己得把《讚歌2》的開發程序加快了。
“得,先整理下音樂要求,再聯絡一下沈見星。”
陳天材開啟世界編輯器,檢視了一下最近積累的隨機推演進度,快速的過了一遍,挑出了幾條有趣的時間線儲存了起來。
《讚歌2》主要的工作就是填充遊戲的隨機程序,所以陳天材才能在美術都沒有完善的時候,只用了幾個簡單的公共下載資源就開始了製作。
目前他已經積累了上百個遊戲程序,可以說進展想當順利。
“沈公子這是我上次和你說的,《讚歌2》的音樂要求我發給你了。”
“你真是個怪物!”沈見星的回答很快。
陳天材笑了下,然後給沈見星說了e3展的事。
“真的!到時候我也要去!”
“那當然,這麼好的追星場合我怎麼會忘了你,不過《讚歌2》的音樂你得先上上心。”
“行,反正也是個網頁遊戲,很簡單!”沈見星這會很痛快的答應了。
“真是!”
陳天材笑著搖了搖頭。
這是《讚歌》最近收到的差評,說是這玩意最多不過一個網頁遊戲,還能登上蒸汽平臺。
這差評陳天材虛心接受,畢竟這是他的處女作,有不足之處很正常。
同時他也不在意這些人的嘲諷,這世界上任何東西都不可能讓所有人喜歡,有這種差評出現很正常。
當然也有一些人刻意挑了些毛病,比如為什麼遊戲裡不選擇所有人類聯合一起,發射一個大飛船帶走大部分人。
對此陳天材已經懶得出門解釋了,真正的末世環境誰知道是什麼樣的。