作為一款獨立遊戲,《讚歌2》的銷量不可能太爆炸,最終能比《讚歌1》多百分之二十,超過兩百萬就算最好的成績了。

不過由於遊戲素質的提升,整體的媒體評分也比上一代高。<etacritic上,《讚歌2》的媒體匯總評分已經來到了七十五分。

要知道遊戲媒體見的評分兩極分化有時會很嚴重,所以七十五分已經是一個很高的分數了。

ign這次給《讚歌2》的分數是8.7分,雖然只比上一作多了0.2分,可在陳天材看來已經進步很大了。

《讚歌1》就是一款運氣爆棚的作品,它當初能拿到8.5的分數,只能說是剛好入了那個遊戲測評員的喜好中,要是別的測評員,大概只會有7到7.5的分數,只能算是一款合格的獨立遊戲。

想比《讚歌1》帶來的熱度,《讚歌2》在國內外的遊戲媒體中只是翻了一點小水花,因為所有人都在盯著讚歌網路真正的大作《傳奇·長安》。

一個做主機遊戲的公司不管怎麼發展,只要想真正擠入這個行業,只能拿出一款3a規模的遊戲來證明實力。

因為現在獨立遊戲雖然發展迅速,但這類遊戲最多隻是一個小的調劑,像是一頓正餐的甜點一樣。

甜點做得再好,你也只能開一個甜品鋪,而想要成為一個大餐廳,那獨一無二的主菜才是必須拿出來的。

沒了遊戲展,陳天材依然沒有放鬆《傳奇·長安》的宣傳工作。

設定原畫,員工的開發日常,還有一些遊戲內的任務場景都是社交平臺上,讚歌網路每天都在更新的內容。

前臺這個工作在一些公司或許是可有可無,甚至成為‘養老’‘隨便找點事’做的崗位。

但陳天材一向不認為一個公司裡會有無關緊要的崗位,雖然這群前臺妹子大多是姿色不錯,可陳天材也沒想著讓她們只是靠臉吃點飯。

張小魚一直帶著後面招聘來的前臺妹子,做讚歌網路社交平臺上的宣傳工作。

這也是陳天材對於讚歌網路前臺妹子的定位。

作為一個崗位,前臺在很多公司幾乎是沒有上升通道的,最後都成為一些打雜的崗位,甚至有些刁難些的老闆,還會將前臺用成自己的傭人,有些還會成為陪酒的隨從。

陳天材卻覺得這些青春靚麗,大多數也不缺錢的妹子不該這麼埋沒。

她們中的很多都是社交網路的熱愛者,在這個自媒體快速擴張的年代,再也沒有比這群妹子更合適做這個的人才了。

因為她們通常比較美麗,大多數人也有優渥的家庭條件,因此平時性格也很溫和,不會和粉絲們起什麼衝突。

常年混跡這些圈子,也讓她們非常瞭解這些平臺,所以對於陳天材這種的安排,她們都很滿意。

畢竟每天拍拍小影片,上傳些圖片,在和粉絲們交流交流,都是不難,且比較輕鬆的工作。

陳天材給前臺妹子們開的工資也不低,基本比其它公司高了百分之六十,還有獎金和一些分紅。

雖然比不上樓上那些頭髮日漸稀少的遊戲開發人員,這些青春靚麗的妹子們已經感覺很滿足了。

天氣漸涼,落葉也隨著陳天材一天天往返家和公司越來越多。