第一百三十五章 關於微光的暢想(第2/2頁)
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其中cpu倒是好說,每年都在不錯的進步,但現在的電池技術發展有些停滯,要是沒有新一代的高能效電池,‘微光’永遠都不能用在個人移動裝置上。
所以‘微光’的技術要想繼續發展,實驗室就必須再擴充一些人員,最好是能研究‘微光’圖紙中cpu和電池的部分。
陳天材立馬答應了關宇的要求,一應的人員要求全憑他做主,這也是他這陣子不停地搞錢的原因。
娛樂產業中,做內容的永遠沒有提供平臺的厲害。
蘋果的手機之所以頂尖,就是因為他的技術還有自家的作業系統,不用說硬體的利潤有多少,光是它的系統平臺,每年都會給它帶來海一般的收入。
陳天材不只想透過‘微光’革新遊戲這個產業,也想徹底革新智慧移動裝置這個產業。
手機這個產業從功能機時代向著智慧手機時代前進,毫無疑問是進了一大步,陳天材永遠都忘不了喬布斯拿出蘋果手機的那一刻,因為只有那樣的產品才是值得熱愛科技的人追求的。
經過了十幾年的發展,智慧手機的進步雖然也很大,可在陳天材看來,已經落入了功能機的末代那般,越來越多的攝像頭彷彿才成了最大的賣點。
而總體的框架,還是十幾年前的那一套,幾乎沒有改變。
陳天材認真思考過智慧手機能開發什麼樣的遊戲,然後他覺得現在的智慧手機很難滿足大型遊戲開發的條件。
好在他有了‘微光’,這個擁有著劃時代能力的玩意,給他指出了一條明路。
相比較用‘微光’開發出一款遊戲主機裝置,一個便攜的智慧個人裝置顯得更有誘惑性,因為在人均使用智慧手機的年代,要是能在這片產業中殺出一條出路,顯然比遊戲主機的前景更大。
從使用的場景來看,智慧便攜裝置的用途要比遊戲手機多,而一臺遊戲主機說到底還是為玩遊戲設計的,需要大量的遊戲內容來填充。
所以稍微思量了一下,陳天材覺得就算“微光”的遊戲主機出來了,憑著讚歌網路目前的能力,一年內最多能產出兩款遊戲,完全無法開拓這個市場。
而原本的主機市場的內容早就被御三家給佔領了,擁有平臺和內容的他們肯定不會坐視讚歌網路用‘微光’主機來侵佔自己的地盤,倒時候讚歌網路就會被當成攪局者被趕出這個市場。
這種類似劣幣驅逐良幣的場面肯定會出現,所以陳天材只能寄希望於移動智慧裝置先殺出來。
雖然目前移動智慧裝置是個紅得不能再紅的海,可說到底無論哪個平臺,上面能有的功能都有,第三方的軟體提供者不會刻意忽略哪個平臺。
相比較市場有限的遊戲主機,每年智慧手機的產出才是最大的,現在世界範圍內智慧手機每年的出貨量基本進入了下滑的階段,所以這個產業對一個有創新性的產品肯定是歡迎的。
因此只要陳天材能拿出技術,那毫無疑問能贏得整個製造產業鏈的歡迎。
至於什麼外國的大公司可能有競爭打壓,陳天材根本不在乎,因為他的國家才是現在世界第一的製造業大國,‘微光’的生產根本就用不著國外的什麼。
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