“聖莫尼卡!看來那個希臘諸神殺手,北歐的諸神黃昏要來了!”

果不其然,《戰神》的希臘文標誌出現在釋出會的大螢幕上,現場的索大法核心玩家早就隨著這個大鬍子光頭的上臺而興奮起來,不但口哨聲不斷,更是在看到《新戰神》的續作出現響起了熱烈的掌聲。

“索大法這次是真的搏命了!”

看到大鬍子製作人一邊講解著《新戰神》續作的開發,一邊放著一些開發過程中的心路歷程。現在公佈的訊息已經讓陳天材看出來這款《新戰神》續作的開放進度至少到了百分之八十的程度,要是快的話,很可能和《荒野之息2》在一個檔期發售。

“這兩個重拳一出擊,再加上那些第三方的限時獨佔,索大法在這個世代的勝率更大了。”

看到《新戰神》的續作,陳天材就知道這次索大法的釋出會已經很穩了,甚至還壓了微軟一頭。

新貴ip《血緣詛咒2》開路,足以讓相當一部分還沒有買ps5的老ps4使用者入手。而《新戰神》的續作更是交上了合格的答卷,最主要的意義就是讓玩家依然相信,這個世代的索大法仍擁有統治級別的第一方研發能力。

這些年來在手遊和網遊的擠壓下,其實單機遊戲的市場發展並不是太順利。

但玩著主機遊戲長大的這一批玩家依然是行業中最有購買力的一群人,所以建立玩家對主機平臺的資訊是最重要的。<記,算是快餐。

而經過幾百,甚至上千人團隊規模做出來的3a級別的遊戲,就像是國宴或者法國大餐,才是能讓玩家真正享受遊戲的東西。

“明年四月五號,雖然比我預計的晚了些,但已經很不錯了。”

陳天材看到《新戰神》續作公佈了發售日,默默說道。

至此,陳天材也關掉了手機,剩下就算還有什麼大訊息,也不過是要等很久的大餅了,沒必要再浪費時間。

這時安清歡走進了後天,看到陳天材後,對他說道:“科研室的老關給你發了郵件,你看一下儘快給他答覆。”

陳天材應了聲,然後笑著問道:“你看索大法的釋出會了沒?”

安清歡說道:“偷空瞄了幾眼,兩個核彈,索大法算是使出了全力。”

不愧是天才級別的遊戲美術,安清歡一下就道出了陳天材的心中所想。

不過陳天材想著這幾天對御三家的觀察,突然有些別樣的想法,對安清歡說道:“雖然釋出的很多遊戲都決定了買,可是仔細想想又覺得有些索然無味了,這些年來無非就是畫質的提升,有時候玩著等了很久的作品,”

安清歡問道:“是不是感覺做遊戲更有意思?”

“那是當然!”陳天材提高了語調,又問道:“怎麼樣,玩家們的反饋如何?”

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