去暹羅團建的事情,陳天材透過郵件通知了下去,自然引得老員工們歡聲雀躍。

時間暫時定為下個月《獵殺危機》2.0版本上線一週後,一月底前,剛好也附和塞式神秘組織給陳天材的期限。

說是團建,其實就是集體放假旅行,不會搞什麼亂七八糟的活動。

陳天材其實有點搞不懂一些公司的操作。

有些公司的團建就是把員工拉到偏僻地方,大多是一些什麼深山老林中類似軍訓基地的地方。

然後搞些團隊合作專案,或者是以鍛鍊身體為名,讓長期窩在辦公室的員工上躥下跳。

陳天材覺得你整這些花樣,還得花錢,那還不如給員工幾天假。

肯定比被你拉去團建開心,效果也更好。

除卻去暹羅的事敲定好了之外,陳天材覺得另一件事也該提上日程。

那就是——

《讚歌2》

作為自己的出道作品,以及現在公司的名字由來,陳天材並沒有忘記這款點燃自己夢想之火的作品。

區別於讚歌網路的其它專案,陳天材將《讚歌2》定為自己的私人專案,作為一個遊戲製作人的樂趣去做,不追求什麼工期。

音樂和原畫當然還得麻煩安清歡和沈見星,其它的部分還是陳天材獨立完成。

《讚歌1》中的故事舞臺既然已經離開了地球,那《讚歌2》的故事自然就在浩瀚的星空中,講述《讚歌》遊戲背景中,人類延續希望之火的故事。

“雖然多少有些心血來潮,不過也到時候了。”

陳天材笑著開啟一個新的文件,在標題上輸入了‘讚歌2’的字樣。

隨後他開啟了世界編輯器,檢視昨晚‘叮’了一聲之後,世界編輯器升級後增加的新功能。

【隨機推演】

昨晚智慧助手的解釋也記憶猶新:

“指令世界編輯完成後,您可以使用【隨機推演】讓指令世界活過來。每一次推演無論成功還是失敗,都會自動存檔。”

智慧助手的解釋依舊很‘智慧’。

陳天材也是在實驗之後,才明白了【隨機推演】的用途。

指令世界指的是陳天材用世界編輯器編輯出來的遊戲世界,比如《讚歌》。

而‘活過來’就是在說:

使用了【隨機推演】功能後,《讚歌》就成了一個活在世界編輯器中的世界。

透過一晚上的【隨機推演】後,陳天材發現《讚歌》中的場景發生了巨大的改變。

原本遊戲中只會在底下基地出現的小人,居然跑到了地表建造定居點,而且看那幅欣欣向榮的樣子,似乎能在廢土上建立新的文明。

不但如此,那些小人像是有了思想一樣。

有的老老實實工作,搞基建。

有的則開始渾水摸魚,四處閒逛,還會偷物資。

更令陳天材沒想到的是,還有的小人居然卡死在了遊戲畫面邊緣,這些似乎是小人中的冒險家。他們不甘心活在一片狹小的空間內,使勁朝著遊戲畫面之外前進,最後因為客觀因素,卡在了那裡不得動彈。

就這一會兒工夫,陳天材已經看到有三個小人又卡在了那裡,不是抽象化的小胳膊小腿還抽搐幾下。

而且這些小人的數量也大幅度增加,已經比昨天晚上增加了一倍。

觀察了一會後,陳天材發現這些小人開始大量死亡,漸漸所有的小人都消失了。