兩個小時後,還是那家日式烤肉店。

陳天材看了看桌子上五六個個光溜溜的盤子,又看了看安清歡仍在大快朵頤的小嘴。

他眨了眨眼睛,在想對面這個女人是怎麼把那麼多肉都塞進胃裡的。

“嗝~”安清歡拍了拍胸口,打了個嗝。

隨後她趕緊朝周圍瞧了瞧,看到沒有人注意到她後,這才繼續拍著胸口,對陳天材說道:“好了,飯吃完了。剩下的話是在這裡說,還是出去說。”

陳天材注意到了那個嗝,卻並沒有覺得安清歡有失形象,反而覺得她露出了一些與平時不一樣的可愛。

“出去走走,消消食也好。”陳天材說道。

安清歡手一揮,說道:“走著!”

這附近有個公園,面積雖不大,倒是個適合散心的地方。

陳天材和安清歡並排走在鵝卵石鋪就的小道上,兩人的肩膀不時刮蹭著,映著公園裡柔和的路燈,有了一絲別樣的氣息。

陳天材渾然不覺,開始發問。

“清歡,你說新遊的rpg元素佔多少比較合適?裝備系統需不需要做成裝備驅動型?還有到時候咱們的人物建模偏現實向,還是美化向。”

安清歡聽著陳天材的提問,看了一眼周圍原本還很美好的氛圍,嘆了一口氣,說道:“rpg遊戲如此長久不衰的原因,就是能給玩家帶來成長的爽快感。得到了新武器,有滿足感。人物生了級,學了新技能,變強了也有爽快感。”

“從土豆的ac變化上就能看出來,原本是開放世界動作遊戲,現在是開放世界角色扮演遊戲。”

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“我的建議就是全盤接受開放世界rpg元素,一方面再加入一些特色。我知道你的‘遊戲+故事’理論,可你也要時刻記住,遊戲就是遊戲,是要拿來玩的。”

隨後安清歡輕蔑一笑,說道:“那種故事驅動型,光按幾個鍵就能玩的影片遊戲,其實壓根就是一個大型電視劇。”

“至於你剩下的問題,想必你自己也能想清楚。”

安清歡看著陳天材若有所思的樣子,拍了拍他的肩,說道:“你這一年多繃的有些緊了,平時多放鬆放鬆。”

“新遊戲不是幾個月能完成的,你要做好打持久戰的準備。”

陳天材聽到這話,緊繃的肩膀塌了下來。

頓時他感覺到自己的脖子十分僵硬,就連鬆下來的肩膀都開始痠痛起來。

眼珠子一轉,陳天材笑著對安清歡說道:“正打算等《獵殺危機》2.0上線後,帶著老員工們出去,算是渡個年假。”

“挺好的,準備去哪?”

“暹羅。”

“好地方,又有陽光沙灘,又有歷史古蹟。就是那裡的口味又酸又辣,不習慣的話去中餐廳。”

“你過去?”

“那當然!姐姐去南極看過企鵝,也去北極看過極光,這小破球上值得看的風景基本都去過了。”

“那……這次去暹羅你來不來?”

安清歡眼睛一眯,點了點頭。

“不去白不去,反正那時候學校都放假了。”

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