第六十章 擴容!擴容!(下)(第1/2頁)
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凌晨兩點鐘,讚歌網路的辦公室依舊燈火通明。
火爆!
只有這兩個字可以形容《獵殺危機》現在的情況。
在晚上十二點的時候,遊戲的銷量已經突破了四十萬,線上人數正朝著三十八萬這個數字攀升,帶來的網路壓力也越來越大。
陳天材窩在自己的椅子上,看著辦公室內依舊嘈雜的聲音,準備眯一會兒。
不得不說,他覺得自己低估了大逃殺遊戲玩家的熱情。
本來以為就算《獵殺危機》的銷量抬升,今天十二點前的線上人數最多維持在三十萬上下,可沒想到因為遊戲已經測試一個月,早就在國內外都留下了良好的口碑。
再加上大逃殺遊戲在世界上有著不小的玩家基礎,所以很多玩家都掏了錢進來嘗試。
更值得說的是,有些沙雕玩家們,被《獵殺危機》很多的奇葩玩法給吸引了。
扮演喪屍陰人,領著喪屍跑來同歸於盡。還有故意打一槍換個地方,看著其他玩家狼狽躲避喪屍取樂的。
甚至為了娛樂,有人組織了一批人,專門換上喪屍掉落的衣服,開始裝著喪屍遊街,嚇唬那些新手。
當然,還有人進了遊戲後就只殺喪屍,圖個痛快,發洩一下情緒。
只是短短十幾個小時,這三十多萬玩家就把《獵殺危機》測試一個月挖掘出來的玩法試了個遍。
“這遊戲六十八賣你們真是虧了。”陳天材閉眼前總結了一下。
期間《獵殺危機》不是沒有出現網路波動,因為世界引擎就算再厲害,也沒辦法解決全世界的網路問題。
好在讚歌網路上下紅著眼加了一夜的班,這才保證了絕大多數玩家能暢玩。
當然,單機劇情也帶給了陳天材意想不的收穫。
很多被《獵殺危機》單人戰役吸引來的玩家,本來對聯網對戰是不感興趣的,可玩完一個半小時的單機戰役後,覺得手癢,就開啟了大逃殺模式。
《獵殺危機》第一章的單機劇情,陳天材是偏向世界觀建造,和新手引導來做得,難度不大,同時又能讓玩家對整個大地圖產生興趣。
十二點前,陳天材還統計了一下面板內購的銷量,發現已經超過了兩百萬的金額。
《獵殺危機》的爆炸開局已經徹底實現了。
……
“擴容!擴容!”
陳天材被一聲叫喊驚醒,他起身看了看錶,發現已經是早上八點鐘了。
往辦公區一瞧,自己的員工們個個頂著熊貓眼。
尹天仇的眼泡都腫了起來,黑得有些發紅,正扯著嗓子喊著。
好在讚歌網路的員工們都比較年輕,這才熬住了這一夜。
披上衣服,陳天材走出辦公室,問道:
“老尹,現在情況如何了?”
尹天仇打了個哈欠,說道:“銷量破了四十五萬,線上人數已經到了四十三萬,好在咱們準備及時,不然網路指定要炸。現在增加人數開始放緩,不過還是得擴容保證網路順暢。”
“好,你辛苦了。”陳天材點了點頭,接著說道:“既然增加不多了,讓大家開始休息。”
說完,陳天材走到辦公區域,對已經蔫蔫的員工說道:
“為了獎勵大家大半年來的辛勞,我決定把《獵殺危機》百分之五的盈利當做獎金,發給大家。”