哨所槍兵現在可以花費45枚金幣,將『哨聽槍兵』升級為『哨聽長槍兵』。

哨所槍兵,3級兵,招募花費21枚金幣,哨所槍兵可以花費45枚金幣,將『哨聽槍兵』升級為『哨聽長槍兵』

屬性攻擊力18點,防禦力4點,hp50點,傷害610點,佔據格子1格,速度6點,atb主動性19點,特技人類生命、格擋、警哨、反騎兵。

反騎兵該單位屬於反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團衝鋒時士氣2,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的15。

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7哨所重灌步兵哨所重灌步兵攻擊上升3點,由12點變為15點。

哨所重灌步兵,4級兵,招募花費27枚金幣。

屬性攻擊力15點,防禦力15點,hp45點,傷害5~7點,佔據格子1格,速度3點,atb主動性10點,特技人類生命、持盾、格擋。

格擋atb主動性分別在12、24、36以上時才可以獲得1個能量點。

受到近戰攻擊會消耗1個能量點,使這次該單位受到的近戰攻擊傷害降低至6點以下,最多積攢3個能量點。

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8哨所弩兵哨所弩兵現在只需要花費12枚金幣,就可以將『哨所弩兵』升級成『神射手』。

哨所弩兵,3級兵,招募花費5枚金幣,可以花費12枚金幣,將『哨所弩兵』升級成『神射手』。

屬性攻擊力15點,防禦力0點,hp36點,傷害7~10點,佔據格子1格,彈藥30發,射程9格,速度6點,atb主動性18點,特技人類生命、射手、優秀箭術、無射擊懲罰。

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無射擊懲罰遠端攻擊造成的傷害不去因為距離因素而衰減。

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9哨所騎兵哨所騎兵攻擊上升5點,由14點變為19點。

哨所騎兵hp增加6點,由42點變為48點,特技增加技能『激怒』。

哨所騎兵,3級兵,招募花費42枚金幣,哨所騎兵可以花費90枚金幣,將『哨所騎兵』升級為『哨所重騎兵』。。

屬性攻擊力19點,防禦力6點,hp48點,傷害5~9點,佔據格子1x2格,速度9點,atb主動性18點,特技人類生命、槍術、騎兵、警哨,激怒。

槍術攻擊會隨著距離移動而上升,每1格上升5點。

警哨視野內沒有友軍時,防禦力+12,視野內擁有友軍時,防禦力+12。

騎兵該單位屬於騎兵類兵種,集團衝鋒時士氣+3自己不會崩潰,並且敵人士氣降低2點,但是該單位會受到反騎兵造成的額外傷害。

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哨所重騎兵,4級兵,招募花費100枚金幣。

屬性攻擊力25點,防禦力15點,hp75點,傷害6~13點,佔據格子2格,速度10點,atb主動性22點,特技人類生命、槍術、騎兵、警哨,激怒、持盾。

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神射手,4級兵,招募花費15枚金幣。