1農民農民攻擊力增加了1點,招募花費由45枚銅幣降低到40枚銅幣,特技增加技能『毆擊』。

農民現在花費20枚銀幣,才能升級成民兵。

農民,1級兵,招募花費40枚銅幣,花費20枚銀幣,『農民』升級成『民兵』。

屬性攻擊力3點,防禦力0點,hp10點,傷害1~1點,佔據格子1格,速度3點,atb主動性9點,特技納稅人、人類生命、毆擊。

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2民兵民兵hp增加3點,由12點變為15點。

民兵,1級兵,招募花費1枚銀幣,解鎖『城鎮中心』可以花費1枚金幣,升級成『城鎮衛兵』或者『精英民兵』。

屬性攻擊力3點,防禦力1點,hp15點,傷害1~3點,佔據格子1格,速度4點,atb主動性10點,特技納稅人、人類生命、毆擊。

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3哨所民兵哨所民兵hp增加2點,由18點變為20點。

哨所民兵atb主動性減少4點,由12點變為8點。

哨所民兵,2級兵,招募花費12枚銀幣,可以花費1枚金幣,將『哨所民兵』升級成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。

屬性攻擊力5點,防禦力2點,hp20點,傷害1~4點,佔據格子1格,彈藥6發,射程6格,速度5點,atb主動性8點,特技人類生命、射手。

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4哨所弓箭手招募花費由1枚金幣1枚銀幣上升到1枚金幣15枚銀幣,

現在花費2枚金幣,就可以將『哨所弓箭手』升級成『哨所弩兵』。

哨所弓箭手,3級兵,招募花費1枚金幣1枚銀幣,可以花費2枚金幣,將『哨所弓箭手』升級成『哨所弩兵』。

屬性攻擊力9點,防禦力1點,hp21點,傷害3~6點,佔據格子1格,彈藥21發,射程12格,速度4點,atb主動性15點,特技人類生命、射手、優秀箭術。

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5哨所步兵哨所步兵招募花費增加10枚銀幣。

現在只需要花費24枚金幣,就可以將『哨所步兵』升級成『哨所騎兵』或者『哨所重灌步兵』。

哨所步兵hp增加5點,由25點變為30點,特技增加技能『激怒』。

哨所步兵,3級兵,招募花費3枚金幣10枚銀幣,可以花費24枚金幣,將『哨所步兵』升級成『哨所騎兵』或者『哨所重灌步兵』。

屬性攻擊力9點,防禦力8點,hp25點,傷害2~6點,佔據格子1格,速度3點,atb主動性11點,特技人類生命、持盾、激怒。

持盾該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加5點。

激怒每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,atb主動性上升6點。

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6哨所槍兵哨所槍兵攻擊下降4點,由22點變為18點,防禦力上升1點,由3點變為4點

哨所槍兵hp下降10點,由60點變為50點。

哨所槍兵招募花費增加3枚金幣,由60枚變為21枚金幣。