這是一間已經許久無人居住的小木屋。房間面積不大, 四處擺放著簡單傢俱。角落裡建有扶梯,直達閣樓。

想了想, 蘇寒上樓查探。

閣樓堆放著雜物,塑膠桶、拖把、貨架、梯子、抹布、挎包、兩瓶未開封的飲料、數個空瓶……

蘇寒試著把兩瓶未開封的飲料拿在手上,緊接著,系統顯示, “150。”

稍一思量,她把挎包背在身上,然後把飲料放進挎包。試著原地活動了下, 挎包基本不受影響靈活性。蘇寒這才滿意地笑了。同時她心想, 看來可用的物資散落在房間裡, 沒有系統提示, 需要玩家自行翻找。

念及此, 她振奮精神, 把閣樓的雜物統統翻一遍。

誰知拿開雜物、搬走貨架後, 她卻發現一隻木箱被藏在角落裡。因為兩側牆壁和貨架呈三角擺放,如果只是粗略掃視, 絕對發現不了。只有徹底地搜一遍, 才能拿到木箱。

裡面會是什麼?物資?武器?蘇寒好奇地開啟箱子。

249:中距離交戰中, 它可以將敵人撕成碎片。每擊中一次, 將對敵人造成40點傷害。

旁邊配置了一個彈夾,竟有100發子彈,容量超大。

蘇寒心中一凜, 迅速反應過來。如果有人在遊戲剛開局就找到武器,那麼他將處於絕對的優勢地位。可以盡情攻擊,卻不用擔心反擊。

249每擊中一次,將對敵人造成40點傷害。而李嶽曾經說過,如果攻擊到要害部位,會産生兩三倍的暴擊傷害。也就是說,很可能一槍致命,一波把人帶走。

深吸一口氣,蘇寒立即變得警覺起來——這是款一不小心就會出局的遊戲。

閣樓徹底翻過一遍後,她正想返回。可是扶梯走到一半,卻聽見樓下傳來翻箱倒櫃的聲音。

蘇寒放輕腳步,慢慢接近。

很快,一道身影出現在視線範圍內,腦袋上頂著五個紅色大字,“白陣營玩家。”下方則有血條,目前是滿血狀態。

蘇寒默默舉起249,瞄準,射擊!

子彈傾瀉而出,擊中目標的額頭、眉心。下一秒,目標化作白光,死的不能再死。

同一時間,透明面板上資料變成,“陣營:黑當前己方陣營10人,敵軍陣營9人。)”

蘇寒本就擅長瞄準,生存比賽期間又練了很久的手槍射擊,水平並不差。再加上為了確保擊殺成功,期間扣動扳機不止一次,被她盯上的家夥自然倒了大黴。

成功擊殺後,蘇寒迅速離開木屋——開槍動靜太大,其他持有槍械的玩家可能過來檢視情況,此地不宜久留。

離開不到兩分鐘,兩名白陣營玩家攜手趕來。並且一人拿著手槍,一人拿著突擊槍,看起來威懾力十足。

兩人前後進屋,合作搜查房間。他們配合相當默契,往往使一個眼色就知道對方想幹什麼。即使是在搜尋房間的過程中,依然沒有放下防備,時刻警戒著。

片刻後,一人搖了搖頭,遺憾地宣佈,“來晚了。一聽見槍聲立即趕過來幫忙,可惜離得遠,路上耽擱了太多時間。”

“走吧。”另一人神色如常,打算尋找新的目標。

然而剛踏出房門,“砰——”的一聲響起,子彈擊中他的胸腔。

“有狙擊!!”那人望著自己的血條驚駭欲絕。原本滿血的體力值,受到攻擊後驟然降為27。

“砰——”又有槍聲響起。