想到一直以來伊爾迷的戰鬥風格,就是追求極簡的一擊斃命,不浪費一絲念力和時間。這樣極簡的風格同樣也延續到了遊戲中。

左右手也很協調的控制角色,沒怎麼見伊爾迷用電腦,還以為會因為左右手的不同分工而出現的操作變形,走位外企牛掰呢。這些問題在伊爾迷身上都不存在。

看他操作完全看不出是一個基本不玩電玩不使用電腦的人呢。

不過伊爾迷表現的越不像新人,這場遊戲才越有趣不是嗎?

泰妮拋開腦中那些有的沒的想法,專注眼前的遊戲。

搜刮玩p城,泰妮和伊爾迷選擇分開,各自為戰。

自從遊戲開始之後,泰妮就沒有想過自己會輸這個可能。

即使一開始跟著伊爾迷也沒有耽誤泰妮搜刮資源,一整個p城的資源完全足夠武裝2個人。

很久沒有單走,泰妮雖然有些不習慣,不過也不過是改變一些平日的習慣,更加謹慎,不能直接爆頭的情況就絕不冒頭。

泰妮很快就順著路,騎著摩托車往安全區跑,順路繼續搜刮物資,看到空投就要撿已經是泰妮的習慣了,而撿空投的風險和收獲成正比啊。

不過也和遊戲時間有關系,在遊戲早起,撿空投還是很完全的,到了後期再想撿空投就要甚重了,你完全想象不到,你在撿空投的時候周圍會有多少人等著撿快遞。可能會是一串的人。

這個空投掉的不算太遠,泰妮騎著摩托車直接沖過去撿。

沒想到遠遠的就看到空投邊已經停著一輛車了,這明顯就是有人了,既然如此當然是空投也要人頭也要了。

靠近一看,車上沒人,泰妮警惕的臥倒,以車為掩體,往空投方向望。

細碎的腳步聲,只有一個人就有點麻煩了,不知道他另一個隊友在哪裡等著陰人。不過這麼早的空投就等著陰人不太可能,這個人是獨狼的可能性更高。

既然人過來了,泰妮毫不猶豫的上車,駕駛汽車直接碾壓。

一撞就死,不用說獨狼沒跑了。

安心的下車舔包,這人運氣不錯8倍鏡+三級頭和三級甲。

想必汽車,泰妮更愛摩托車,回頭撿回摩托車上路。

泰妮這邊是美滋滋熟練的一路擊殺。

而伊爾迷這邊就不是很順利。

伊爾迷擅長暗殺,玩這個遊戲,最適合的玩法就是猥瑣流了,但現在的情況是他要和泰妮比擊殺數。那就要改變作風,最好是一照面就殺掉敵方。

可因為雙排的緣故,伊爾迷不得不常常面對以一敵二的狀況。

這個時候就暴露了伊爾迷新手的缺點,雖然就戰鬥經驗和戰鬥能力上來說,伊爾迷完勝世界上大部分的人,但是在遊戲中隊友之間的配合,選位都是很關鍵的東西,而遊戲中角色除了裝備不同,別的可都是一樣的。

一開始的不順利,但是伊爾迷還是憑藉著自身的反應力躲開了來自另一個方向的攻擊,保住了自己的生命。

在這種混戰中,大大限制了伊爾迷的能力,反應能力再出色,但是在不過眨眼間就能決定勝敗的情況下,對於鍵盤的生疏還是嚴重影響了伊爾迷能力的發揮。

不過在一次次的戰鬥中,伊爾迷飛快的熟悉這鍵盤,這個小小的缺點也就飛快的消失了。

越是困難越是能激起人的興趣,伊爾迷的操作越來越好,開槍爆頭,輕松寫意。

泰妮清楚的感覺到伊爾迷的愉快,不由的偏頭看他,還是那張面癱臉,右手操控著滑鼠,左手控制著鍵盤,正好看到伊爾迷甩槍爆頭了一個遠處的敵人。

對於控制狂來說,這個遊戲能很好的滿足他的控制慾吧。一切都能在自己的控制下行動,而影響因素就會被自己抹殺掉,一個一個殺掉不確定因素的快感,大概就像是強迫症看到完美對稱的物品一樣圓滿吧。

泰妮心中升起一股無言的自豪感,這就是我喜歡的遊戲。

兩個人各打各的,螢幕下的擊殺資訊是他們唯一的聯系,比賽式的你殺一個,我殺一個,你來一個雙殺,我必然也要回敬一個。兩人之間競爭的氣氛越來越濃烈,劍拔弩張不讓分毫。

這是雙方思想的鬥爭,泰妮既想保留3小時的自由時間又想保持和伊爾迷的溫暖生活,為此不斷的努力;伊爾迷則是為了完全控制泰妮控制不確定因素而選擇參與賭局,拋開擅長的風格,選擇正面進攻。

作者有話要說: 求收藏~

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