齋斯登的意識沉入地圖之中,那代表雙頭食人魔的紅點此時已經變得黯淡無光,只需要一個念頭,任務相關資訊便自然而然的浮現在齋斯登的腦海之中。

(主任務完成)擊殺雙頭食人魔。獎勵4積分,魔物卡哥布林。

(支線任務完成)獲得食人魔的心臟。獎勵2積分。

(支線任務完成)生存1小時。獎勵2積分。

(支線任務失敗)力量壓制雙頭食人魔。失敗獎勵人物卡豺狼醫生(強制使用)。

積分+8,魔物卡哥布林!

完成的任務直接領取,獎勵以一種十分玄妙的方式出現在齋斯登的腦海之中。

嗯…其實齋斯登還有一個特殊的獎勵——那顆雙頭食人魔的心臟。

齋斯登本來只是為了完成任務才會要求諾亞挖取雙頭食人魔的心臟。但事實上,雙頭食人魔的心臟,確實是精華所在。

畢竟十二面骰創造魔物是利用赫爾昆特世界無法利用的信仰與情緒作為能源,因此魔物本質上遵守赫爾昆特世界的本源規則。

即生命精華匯聚於心髒。

但在赫爾昆特這個無魔世界,魔物的身體,同樣渾身是寶!

當然了,雙頭食人魔是類人種族,齋斯登也不可能食用食人魔的屍體。這無魔世界的第一具魔物屍體,註定只能喂野獸了。

不過能加快野獸的進化,也說不上是一無所獲。

況且僅僅一具屍體,野獸獲得的魔力有限,實力不可能太誇張。只要士兵仍然能夠獵殺這些野獸,那便是人類的儲備糧。

而雙頭食人魔的心臟效果更佳,但齋斯登暫時還沒有想到用處。

至於唯一失敗的任務,先緩緩吧~

齋斯登有一天的緩衝時間。一天後,任務獎勵將自動領取,失敗獎勵中的強制獎勵也將隨機投放在地圖任意一點。

齋斯登當然不可能等到那個時候。萬一真投放在小羊村內,那後果不堪設想!

世界誕生魔力後的魔物,那可不是諾亞一行人所能夠對付的。

因此這具體投放時機與投放位置,齋斯登還得仔細考慮一下。

如果別無他法,那便只能放棄豺狼醫生的任務,將其投放在沙芬森林邊境了。

無論是禍害森林中的野獸,還是進入隔壁領地,總好過傷害自己的領民。

只要能爭取足夠的時間,齋斯登不相信自己鬥不過一次失敗懲罰!

等到比爾離開後,齋斯登召喚出十二面骰,開始仔細檢視各面獎勵。

這是倉庫倒塌時,齋斯登發現的小技巧。

只要齋斯登願意,十二面骰便能主動融入他的身體之中,使用時再召喚出來即可。

十分方便!

這十二面骰上的獎勵可不是一成不變的。每次投擲後,十二面骰都會重置獎勵。

之前由於雙頭食人魔的出現,導致齋斯登沒辦法檢視十二面骰的新獎勵,現在有了空閒,自然要關注下次投擲可能的獎勵。

夏一月:哥布林族群。

夏二月:兩棲魚人。

夏三月:恐懼之眼安格斯特。

都說一朝被蛇咬十年怕井繩,由於閃光獎勵導致的戰力損失,齋斯登第一時間檢視的當然是最可能出現變數的夏月獎勵。

正常來說,夏一月與夏二月的魔物會出現在野外地圖——即小羊村以外的地圖。

而腦海中的地圖上,小羊東牧場同樣是小羊村的一部分。

閃光獎勵不僅強化了魔物,同樣打破了魔物的限制。

如果雙頭食人魔不是直接出現在小羊東牧場內,士兵的表現也不至於如此狼狽。