第254章 我有一個提議(第1/2頁)
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葉沉溪離開動視總部的時候,與昨天離開ea不同。
除了史密斯和唐納德親自把他送到園區門口,他還帶走了十臺開發機,包括ps60各四臺,ii兩臺。
ii平臺也是青魚網路《萬物起源》這次的目標之一,雖然普遍的一些3a大作ii上玩不到,因為機能限制,任極樂的這款家用機相比於ps60效能都落後很多,這也是任極樂自己的戰略,他們本來就偏向家庭娛樂,各種休閑型別的遊戲,這也正好和《萬物起源》的畫風相符。
和動視初步達成的協議,動視將全權代理《萬物起源》實體光碟在三個地區的發行與銷售,包括北美,歐洲,和日本。
這是目前全球遊戲市場佔據份額最大的三個地區,加起來佔據了超過80的pc單機遊戲和主機遊戲市場,其中美國佔據2,日本是22.7。
動視作為目前全球第二大遊戲發行商,在這三個地方當然都有相當成熟的推廣和銷售渠道。
至於中國就不勞煩他們費心了,他們都伸不進來手,青魚網路自己家還沒必要勞煩別人。
當然這只是三個首發地區,其他的地區看發售後的具體情況,但也基本稱得上“全球上市”了。
……
開發機肯定不是葉沉溪自己背個揹包揹走,10臺啊,那玩意兒比面對玩家發售的版本要大一半,幾乎有電腦主機的大小。未來的半個月內,動視將把這十臺開發機寄到中國府南的青魚網路全球研發總部。
然後單傑他們就要開始面向主機進行移植,這本來就是立項的時候就決定的事情。
不要誤會,這些家用機的開發機並不是指這些主機遊戲是在上面進行開發的,實際上還是在pc上開發,但針對主機的遊戲,電腦上可以開發但不能執行。
這種概念就像是我們是在地面上製造降落傘的,但無法在地面使用。
主機遊戲需要呼叫的介面和庫都是pc上沒有的,索妮,巨硬和任極樂也不會為pc開發模擬器。
所以開發機實際上就是一臺比面向玩家的零售版本更開放,提供更多的選項和開關,硬體配置也更高,主要是記憶體和硬碟容量的同樣的遊戲主機,它也是用來跑遊戲的。
在開發過程中,開發組需要不斷地進行除錯,透過開發機看效果,改程式碼,再看效果,然後再改。
所以很多遊戲主機配置明明沒有高階pc好,最終呈現的效果卻可能高於pc,因為開發過程中專案組是完全針對主機的特性進行最佳化,各種資源的呼叫進行非常細致的分配,對cpu,gpu,記憶體,視訊記憶體該如何分配資源進行針對性的最佳化。<101nove.完全不可能,玩家們配置都不一樣,可能的組合太多了,他2g記憶體,他4g,還有8g的,cpu各種主頻各種架構,顯示卡從7300gt道9800gt,從英維達到ati,針對哪個來搞嘛。
……
主機平臺是一個封閉的生態,所以成為主機遊戲的開發者是需要申請的。
很多個人開發者或者小型團隊都需要郵件聯系索妮,巨硬和任極樂,透過他們的審核後,才能成為認證的開發者,被允許開發ps60ii的遊戲。
認證也不是那麼簡單的事情,要審核你們的團隊人數,過往的遊戲質量和規模等等。<101nove.而言,主機上不太容易會出現粗製濫造的産品,主機商們也要維護自己家的口碑。
審批透過後,開發團隊才能得到開發機,索妮會把開發機租給你,對,是租,有認證的時間限制,每隔一段時間需要重新啟用開發機需要全程聯網),如果你後來退出了ps的開發團隊,開發機講道理還是要還給他們。
相對而言巨硬就要大氣很多了,直接送,而且一送就是兩臺。
作為主機平臺禦三家的大型合作方,動視自然可以幫青魚網路搞定這些事情,當然他們接下來也要向三家廠商提供青魚網路團隊的相關資料,進行說明,不過也就是走個過場,這點兒面子還是有的。
根據目前《萬物起源》的開發進度,後續版本的增加內容其實已經並不多了,更多的東西,葉沉溪很不要臉地打算丟給玩家自己去搞。
所以初步和動視定下的上線時間是全球同步上市,再給動視一個月的壓盤和鋪貨時間,定到了12月25號,聖誕節。青魚網路自己負責全球數字版,而動視負責實體版發行。
聖誕假期是一個傳統的遊戲銷售旺季,連首發特典的內容都有了,一套……聖誕節面板,也就是針對主機版的使用者,pc版大家各種od將會數不勝數,誰會在乎這個啊。
……
接下來動視就要開始著手宣傳了,道森·史密斯對於這款遊戲目前大致預估應該會投入300萬美元的首月推廣經費,全球範圍內,包括電視,網路媒體,線下實體雜志等多個宣傳平臺,後續肯定是看銷量來決定是否追加投入。
動視雖然在遊戲發行綜合評定下此時稍遜於ea,但是在各種廣告投放上可一點兒也不含糊,尤其是電視廣告的投放上,常年位居前茅。
比如上個月10月份,全美38個遊戲廠商總共在各個電視臺全螢幕都放了140支廣告,總共播放次數在25000次左右,總營銷費用有5600萬美元。
動視一家就佔了20,也就是1120萬美元,當然其中90都是在宣傳他們的拳頭産品,10月10號橫跨5個平臺pcps60iinds)《年貨召喚5:世界戰爭》。
基於《年貨召喚4:現代戰爭》塑造起來的良好口碑,這一部續作一經上線立刻引爆全球市場,到目前為止銷量幾乎是上一代同期的兩倍當然年貨召喚4銷售生命週期更長),一個月時間已經賣出去198萬套,並且還完全看不到跌幅,毫無下滑趨勢。
而12月份,當聖誕假期來臨,很明顯又要掀起新的一番腥風血雨的廣告大戰。
《俠盜獵車手4》4月份就出了主機版,而pc版將於12月上市;
育璧金字招牌系列的《波斯王子:重生》,12月9號同步上市;
這就是《萬物起源》需要剛正面的最大兩個敵人,不過可能這也只是葉沉溪和夏青魚兩個人自己看來,其他絕大多數人都不會這麼想。
更多人眼中像《阿爾戈英雄的崛起》這樣的産品應該都會比《萬物起源》更能吸引玩家。
動視市場部門此時已經做出了詳細的12月遊戲推廣方案,預算高達1500萬美元左右,現在有了《萬物起源》,應該會增加到1550萬美元左右,這只是在電視廣告上的投入。
因為廣告費的事情,剛才葉沉溪和史密斯在辦公室裡還有一番不同意見的交流。