第198章 不太好消化(第2/2頁)
章節報錯
葉沉溪走上講臺後,大螢幕上切換到了今天的第二個模組,ppt上已經寫得很清楚了,“國內最大的綜合性數字發行平臺。”
“大家好。”葉沉溪簡單地問候了一下:“我是pasca葉沉溪。”
他的這兩個名字,確實都不需要再在前面加一些字首或者描述了。
“謝謝夏總,給我們描述了一個電子競技行業的美好未來,聽得我也是心醉神迷。”
你是看臺上的人看得心醉神迷吧,不要臉,要不要這麼互相吹捧,你們夠了。
這是臺下媒體們的想法。
“我是6月15號回到黃浦的,在這之前,我忙的事情除了我個人單人制作人的一款單機小遊戲外,還去京城轉了一圈,見了不少單機遊戲代理公司和獨立遊戲製作人。”
這句話畫風突轉,從上一局廢得不能再廢的廢話,突然就變成這一句,資訊量爆炸的。
好像完全沒有考慮媒體們的資訊接受能力。
“不過這件事情是很早之前就已經決定了的,青魚網路要做單機遊戲數字發行平臺。”
全場嘩然。
一時之間大家都不知道如何來評價這個決定。
“大家都很清楚,這幾年的國産單機遊戲市場,完全處在一片寒冬之中,但還是有人不停地在嘗試破冰,試探市場有沒有回暖,不過都沒有得到比較好的回饋。原因很複雜,有市場的,有玩家的,當然,更多的是我們開發商自己的,這裡我也不想花費太多時間去探討這個,只是其實還有一個很重要的原因是,單機遊戲的發行宣傳成本一直居高不下。”
“之前在京城的時候,和環宇之星的總經理詹平,詹總,我們也算過一筆簡單的賬。如果遊戲是採用數字發行的模式,那我們的成本會降低30以上。”
“那為什麼不呢?”
“玩家們會排斥數字發行嗎?看看大家如此熱衷網路遊戲就知道了,不都是從網上下載的客戶端嗎。既然網路遊戲可以,為什麼單機遊戲就不能呢。國外stee的活躍使用者數量已經超過2000萬了。”
“這周我們已經放出了青魚遊戲平臺客戶端fg的下載,不知道大家有沒有看到。”
螢幕上出現fg的介面。
“這一次更新的主要三個功能之中,我可以告訴大家其中有兩個功能都是為了這個單機遊戲發行平臺鋪墊的。”
“以後的fg將會有三個核心的功能,不僅僅是面向玩家,同樣也面向開發者們。”
“第一是集單機遊戲購買,下載,安裝,補丁升級等功能完全一鍵式的服務,大家請看大螢幕。”
螢幕上這時顯示著兩張概念圖,一張是剛才短片中一閃而過的遊戲商城,還有一張是平臺上一款叫做《求生》的遊戲正在安裝中的畫面。
這就是遊戲商城嗎,這張圖絕對是可以拿來做新聞稿封面的。
封面是【精選推薦】,還有下方的【限時折扣】,上方還有【我的商店】,左側一欄還有更多的篩選按鈕精選,熱賣,免費,新品預告……還有按照遊戲型別分類的動作,冒險,射擊,競速等等諸多篩選方式。
這個商城只有這一張圖,但是完全有讓人目不暇接的感覺,內容太多了。
大家只能期望臺上的葉總千萬不要很快跳到下一張圖,再讓人多看一會兒。
“整個過程不需要玩家有多餘的操作,甚至在以後進行版本更新的時候它會自動檢測服務端版本,然後靜默升級,當然如果大家覺得佔網速了,看電影之類的有點卡,可以關掉自動更新,設定為手動也可以。”
“哈哈哈。”臺下響起一陣鬨笑聲。
葉沉溪繼續道:“單機遊戲和網路遊戲的概念,在未來是會越來越模糊的,隨著網際網路和家庭寬頻使用者的普及,玩家們越來越少會處於沒有網路的情況。除了上面的這種服務之外,青魚平臺還將提供存檔雲儲存功能,反作弊功能,玩家賬戶功能,你買到的所有遊戲都會記錄並儲存在你個人的青魚賬戶內,這個授權理論上是永久的,哪怕更換裝置或者到了網咖,也不再需要重新買一次,你進入的遊戲也不再需要拿個u盤把存檔拷過去繼承。”
這就是青魚平臺的完全體麼,聽起來……挺不錯的啊,這麼多聽起來靠譜的名次,還是這些老闆們會吹。
葉沉溪又道:“這個商城會提供給每一款遊戲一個充分展示自己産品特色的平臺,讓玩家們可以有效分析出是否適合自己,這也是青魚平臺最重要的理念之一,幫助玩家尋找好遊戲。”
大螢幕上切換到另一張圖,是剛才那個叫做《求生》的遊戲介面。
介面中最大的一塊被一段播放中的影片佔據了,這是《求生》的宣傳動畫還是實測畫面?而下方的視窗還提供了更多的遊戲截圖檢視。
右側是遊戲主要資訊,包括簡短的遊戲介紹,開發商和發行公商,遊戲好評率,還有類似標簽一樣的短句:單人,免費,策略,雲存檔,fg成就解鎖,無內購還有一個標簽是……永恆之戰?
前幾個大家都還可以理解,這最後一條……是什麼意思?
“我們想讓每一個玩家都可以充分了解到遊戲的特點,當然也不會僅侷限於遊戲商自己的宣傳和評價,這就是青魚平臺fg的第二個功能,一個完善的玩家交流社群。”
媒體們只覺得沖擊一波接一波的,別的公司稍稍有點兒動靜就巴不得開一個發布會,而青魚網路一般不開,一來就整這麼大一出。
別說玩家了,媒體們自己都不太好消化呀。