時間很快來到了八月份,經過一個多月的磨合,專案組終於有點兒成熟團隊的樣子了,也慢慢開始培養出協同和默契,工作效率大幅提升。

遊戲漸漸枝繁葉茂了起來,更多的系統開始持續增加,裝備、夥伴、技能、任務、獵命……戰鬥系統也開始完善,已經有了完整的戰鬥邏輯和初步的戰鬥特效表現。

<101nove.也不再沿用,在週一的專案組例會上,葉沉溪公佈了從本週起週日不用再加班的決定,同時正式確定了遊戲名:《神仙道》。

此時離8月17至19日,總共持續3天的china gae sho還有一週時間,葉沉溪要開始準備要見面的物件了。

他認識的資本人不多,以前運營和商務上的事情全都是魏雲泥一手搞定的,大多時候交集的物件都是同樣的遊戲製作人,不過這些遊戲製作人自然也有自己的社交圈,那也就是他潛在的社交圈。

葉沉溪第一個想到的老朋友叫李志,《劍俠2》的製作人,金蟾軟體西山工作室的副總,一個性烈如火的中年人。

兩人是在05年全國遊戲行業峰會中認識的,在遊戲從業者高階對話中兩人意見相左,各執一言據理力爭,會後便互相交換了聯系方式,慢慢成了朋友。兩人也經常在網上討論遊戲研發和玩家市場,那也是最早知道他對頁遊有興趣的人。

說起來李志的性格,能讓葉沉溪這樣溫吞的性子能跟他激烈討論,可見一斑。時常聊著聊著言辭就激烈了起來,他自己又控制不住,葉沉溪跟他常說的一句話就是:“李志,你理智一點!”

葉沉溪撥通了李志的電話,很快對面便接通了:“喂?小葉!”嗯,34歲的李志一向都稱呼比自己小十歲的葉沉溪叫小葉……他也是好久沒聽到這個稱呼了。

“老李,是我。”

“哈哈哈哈,你跑哪兒去了?我之前打過你一次電話,都沒訊號。”電話那頭傳來李志標誌性槓鈴般的笑聲。

想想應該是自己還在林之的深山老林裡的時候吧,葉沉溪回道:“我現在在府南。”

“幹啥呢?最近在做啥遊戲?”

葉沉溪直接道:“老李,我現在在做頁遊,想問下你有沒有認識的平臺或代理商,給我介紹幾個。”

“已經測試了嗎?”李志還以為遊戲已經開發完成,準備上線了。

葉沉溪連道:“還早得很呢,團隊組建都才一個多月,我就是想了解下情況。”

“頁遊開發週期那麼短,你又是早就開始策劃的專案,大概啥時候能測試?”

葉沉溪想了下:“按照現在的進度,理想的情況下,十月份吧。”

李志咋呼道:“臥槽,可以啊!”

葉沉溪道:“我說哥你可別一驚一乍的,你的嗓門兒你自己又不是不知道。”耳朵有點疼。

李志道嘆氣:“人比人氣死人,哪兒像做端遊,一個專案就是兩三年。”

“你可就別裝可憐了,《劍俠2》現在也還在榜單上,端遊研發兩三年,成了夠你吃四五年,頁遊可挺不了這麼久。”

“那行,我幫你問問。”

“那謝謝咯,誒你都不問我到底是什麼型別的專案嗎?”

“我跟他們談啥專案啊,只說你的大名,剩下的你自己溝通。”

葉沉溪笑道:“行,就說pasca嘔心瀝血之作,《永恆》之後另一巨獻。”

“嘿,我就這麼說。那你就先試試水,要頁遊能成,到時候也幫幫哥,技術支援一下。”

“咋了,你也想做這個?”

“誰還不想嘗嘗鮮啊。”

葉沉溪莞爾:“行,在你面前我可從來沒藏過私。”