西山居主要團隊雖然仍舊是負責製作劍俠網路版,但是其他人也不會閑著,擺在他們面前的有兩個遊戲策劃的指令碼。

一本是源自武俠名家古龍的小說,這本小說雖然並不是氣勢恢宏,但是人物性格分明,這本小說的受眾也是相當廣的,比較適合改編成遊戲,將會採用虛幻1的引擎平臺來開發。

現在區域網對戰型別的遊戲,除了火熱的半條命之外就是星際、魔獸這些科幻、魔幻為主題的,再不然就是藝電出品的紅色警戒。均是被西方公司所壟斷,陳渤想要在這上面有所突破,藉此經久不衰的遊戲來為西山居打出品牌效應。

還有一點是,古龍去世之後,因為版權歸屬糾紛不斷,所以存在很長時間的一個糾紛期,這段時間也因此出現了非常多的改編的影視劇紛紛上馬,逃避了不少的版權費。

陳渤並不是想要要佔這個便宜,而是要利用這一條為西山居造勢,這個名字不僅是遊戲玩家耳熟能詳,更應該傳播武俠圈裡去。

武俠、神話在未來肯定會是華夏遊戲的主題,從現在開始就應該為以後走的路子打下基礎。

而另外一本策劃則是改編自經典遊戲炸彈人的,這更像是為騰迅量身打造的休閑類遊戲,不光男生可以玩,女生也可以,這也是填補女性市場空白的一個作品。

泡泡堂是純2d的q版形象,開發起來比較簡單,會比較省心。

在放在西山居名下顯然有損定位,故從中挑選人馬拉出來單獨成立一個工作室,這個命名權就交給他們自行選擇了,沒想到他們商議半天居然起名叫東湖閣,明顯是要挑戰西山居的節奏。

以後這三個工作室將只會製作遊戲,運營的事情全部交給騰迅來負責。

騰迅現在運營的休閑遊戲大廳雖然還沒有開始收費,但是每天都有幾十萬的玩家線上,這就已經說明瞭在遊戲運營上的先天因素,那就是使用者粘度和超強的流量。

這是任何公司都不可比擬的,螞蟻只是搜尋工具,使用者找到想要的東西便跳出了螞蟻的圈子,滯留時間並不長。

qq則不同,只要是上網的使用者,幾乎就是先開啟小企鵝,用qq聊天已然是2001年最熱門的網路熱詞。

在陳渤的授意下,騰迅和星河文化簽署下了合作協議,旗下出品的所有網路遊戲將由騰迅代理運營,30的利潤歸屬製作方,剩餘70歸屬與騰迅。

騰迅將負責伺服器、宣傳、推廣、運營等各環節。隨後西山居官網第一時間發布了的製作計劃,還有和騰迅之間的合作,無疑是給平靜已久的網路江湖又投入了一顆小石子。

西山居緊接著再發通告,將會製作3d版區域網對戰遊戲,預計售價不超過百元。並且宣告因為版權歸屬不明,請版權歸屬者聯系製作方來解決此類問題。

此宣告一出,瞬間就把西山居這個高頻熱詞給推到了螞蟻搜尋的首頁位置,搜尋量達到了十幾萬條。

無論是武俠粉還是遊戲迷都為之振奮,終於能有一款國産的區域網內對戰遊戲了,西山居出品的劍俠在之前就已經是精品的代名詞,這次肯定不會讓人失望。

而西山居內的所有員工,更是興奮不已,接連的組合拳都是足以讓他們自豪的大手筆,現在是要人有人,要錢有錢,感覺跟同行吹牛都能臉不紅心不跳了。

要是等虛幻引擎拿下來之後,不知道他們又該是作何感想了。

眼見西山居內士氣高漲,陳渤和鄒韜反複叮囑之後,即便離開橫琴,返回鵬城。

這一次離開,就在外面飄蕩了3個多月,要不是之前打的基礎好,不然公司內非亂了套。

到處可見的都是生面孔,整個集團內今年像是走上了高速公路一樣,光騰迅就就從去年的三十多人飆升到現在的300人,翻了十倍。而天空售出之後原有團隊就已經搬到了4號樓,繼續運營汽車之家的網站。

2號樓是螞蟻搜尋和foxai人的數量。

研發實驗室,擴張的速度倒不算很厲害,但也有差不多100人。

除了鵬城之外,燕京還有騰迅和螞蟻的兩個分公司,動聽音樂網。總共加起來都有千人左右的數量。

去年的時候還是大貓,小貓兩三隻,一年時間而已,就已經這麼多人,真是感慨萬千。陳渤感覺肩上的擔子也更重了,讓所有的員工能對繁重的工作保持興趣,又能夠從工作中獲得成長和與付出成正比的收入,自然是他這個集團掌舵人的首要責任。