【偶然發現一個七日殺a17刷技能的辦法,開局的時候接取基本求生之道任務也就是製作睡袋石斧的那個任務然後別做任務,從後臺拿兩組基本求生之道任務紙條,一口氣閱讀完了,這期間別做任務,等讀完了紙條之後只需要做一次任務,你會發覺你開局技能點多的用不完。只不過有些技能需要人物等級很讓人頭疼,沒法兒開局就把技能點滿。

綜上所述,哪怕大家不去後臺拿紙條,但多攢點兒相同的任務紙條,做一次任務重複獲得好多倍技能點也是個挺不錯的主意哦。

下面正文,字數絕對滿整數的說。】

所以說,這反隱形的能力對於李墨他們而言,意義絕對非比尋常。

至於說最後的拳擊手能力,這項能力其實就是增加徒手格鬥的殺傷力罷了。

就算不提現實世界還有《七日殺》世界裡喪屍病毒的威脅,只論《孤膽槍手2》的世界,擁有遠端攻擊能力的怪物都論集團軍來計算的好不好!?

話說到了遊戲後期,面對漫天飛舞的怪物口水、胃酸、能量彈還有追蹤導彈,你跟人家玩兒近身肉搏!?你腦袋被軍肥的膽汁燉過是不是!?

哪怕不理漫天飛舞的戰地垃圾,大頭恐龍多大個兒一隻你們知不道!?跟它玩兒拳擊?你們覺著李墨的那小體格子夠人家一腳踩的!?

於是,在瞭解了這些天賦能力的效果之後,李墨幾乎沒有多做猶豫,就直接選擇了偵查員能力。雖然他也不敢肯定將來他就一定沒法兒再遇到獲得反隱形能力的機會,但他不敢賭。既然沒辦法把握將來,他唯一的選擇就是珍惜現在的機會!

而在確定了天賦能力之後,李墨又把注意力再次集中到了他所在的那條公路上面。

《孤膽槍手2》這款遊戲李墨以前也玩過不止一遍,遊戲裡的一些內容,他倒是還有點兒印象呢。但因為這畢竟算是一款多少年之前的遊戲了,所以你要讓李墨回憶起遊戲裡的所有細節來,這還真是難為人了。

四處看了看,現在李墨的處境特尷尬:公路的一頭,被鐵絲網還有沙袋給堵死了。雖然李墨自信他能跳過去,但那邊啥玩意兒都沒有,根本就是遊戲範圍之外。

而公路的另一頭,則被一道高達五米的巨大柵欄門給擋住了,李墨同樣過不去。

至於說公路的兩邊,呵呵,除了那座路邊小屋之外,也同樣被濃密的樹木遮擋住了。

李墨走過去試了下,雖然那些樹木還沒密集到它與同伴肩並肩的程度,但每當他想要在兩棵樹之間的空隙裡鑽過去的時候,他竟然都會被一股很柔和卻異常強大的力量給擋回來。

也就是說,《孤膽槍手2》的世界,跟《七日殺》那種完全開放性的遊戲世界確定不太一樣。恐怕在這裡,玩家只能在遊戲關卡設定好的區域裡瞎鬧騰,那股子神秘力量,絕對不允許李墨他們撈過界去幹點兒啥壞事兒!

既然沒法兒去這座基地四周閒逛,李墨也只能按照遊戲設定來,就是先找到進入這裡的辦法。

如果沒記錯的話,眼前那道金屬柵欄們的開關,應該就在路邊那座小屋子裡面。

嗯,沒錯。因為新接觸這個遊戲的時候,李墨為了摸索遊戲玩兒法,《孤膽槍手2》的第一關連他自己都忘了他當初究竟刷了多少遍了。所以後面的其他關卡李墨可能不是很熟悉,但這一關的內容,李墨絕對門兒清!

來到那座路邊小屋跟前,李墨並沒有直接進屋去尋找開啟柵欄門的電動開關,而是把目光看向了小屋外面的兩大一小三個足有一米來高的大木頭箱子。

話說在遊戲裡,這種木頭箱子是能夠被打掉的。而箱子裡面,多半會爆出一些諸如槍支彈藥啊、金錢補給啊甚至屬性晶片之類的東西。