這其中,耐力值可以直接影響到李墨的生命值和體力值上限。而力量值和速度值,顧名思義,是李墨當前速度和力量的資料化表現形式。

目前,李墨的生命值和體力值都是兩百五十點,這跟他在《七日殺》世界所獲得的最高屬性持平。

他現在的耐力值、力量值和速度值,則都是二十五點。

由此推斷,每一點的耐力值,對應著十點的生命值和體力值。

而現在李墨的三項屬性數值都是二十五,這恰好對應著李墨現在堪比普通正常地球人類身體素質極限兩點五倍的強大體質。也就是說,正常的地球人類身體素質極限,應該是十點的耐力值、力量值和速度值。

這些倒是並不出乎李墨的意料,但真正讓他驚喜的差點兒冒出鼻涕泡兒來的,卻是耐力、速度、力量這三項屬性的封頂上限,竟然是特喵的一百點!

由此推斷,如果李墨能把這三項屬性值全都加滿到一百點的話,坐擁一千點體力值和生命值的他,無論是速度還是力量,都可以正面抗衡巔峰狀態的九次進化親王級喪屍或者最初級形態的十次進化君主級喪屍了!

因為九次進化喪屍的巔峰狀態以及十次進化喪屍的最初形態,它們的身體素質,就恰好達到普通人類身體素質極限的十倍!

至於說十次進化喪屍的極限屬性也就是普通人類身體素質極限的五十倍……李墨覺著吧,全世界估計也出不了幾隻這種變態。而他,應該也不至於那麼倒黴,出門遛個彎兒就能碰上倆的對吧。

所以,雖然這三項屬性出現的並不突兀,但認真算起來,這才是李墨在《七日殺》世界把人物等級練滿了之後所獲得的最大收穫!

不過說來也奇怪,當李墨選擇進入《孤膽槍手2》的世界之後,他的人物等級,竟然在保留了所有屬性技能的情況下,再次回到一級來了。

話說去其他遊戲世界串個門兒,竟然還特喵的算一次轉職不成!?

反正不管算不算吧,從一級開始升級要比從兩百級開始升級要容易的多不是嗎?

只不過,三項新屬性後面的那個問號是幾個意思啊?李墨可不記得《七日殺》和《孤膽槍手2》遊戲裡有問號這個屬性來著。

很好奇的點了一下那個問號,結果卻給李墨彈出來一道單選題:

請選擇天賦能力:自我恢復、形勢分析、經濟學家、夜視、催眠、吸血鬼、觀察員、拳擊手。

好吧,如果不是這個問號,李墨都快把《孤膽槍手2》開局的天賦能力選項給忘了。

話說這八個天賦能力,每一個都挺有用的。只不過現在,李墨只能選擇其一。

在這八個天賦能力裡面,自我恢復能力屬於特殊再生能力,會隨著時間緩慢恢復生命值。

如果李墨沒有得到癒合因子技能的話,這絕逼是李墨唯一會選擇的強大能力。

然而現在嘛,雖然自我恢復能力的回血速度要比癒合因子技能快好幾倍,但因為它沒有恢復生命值上限的能力,再加上效果跟癒合因子技能重疊了,所以最終李墨只能很眼饞的表示,咱只能下輩子再愛你了。

形勢分析能力,特殊修煉技能,說白了就是增加玩家所獲得的經驗值,加快玩家升級速度的技能罷了。雖然這個能力也挺實用的,但更多經驗值同樣也可以花費一些時間來積累,終究不是李墨目前最需要的。