第274章 參加電子展
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第274章參加電子展
??史克威爾說道:“andre,請問你在香江的工廠有多大規模?在我看來,《坦克大戰》和長城方塊這兩款遊戲的潛力非常大,它們的優秀足以碾壓其他遊戲公司的遊戲。
??如果你的工廠規模太小,肯定無法滿足美國市場的需求。以我代理遊戲的專業眼光預測,這兩款新街機的銷量至少能有二十萬臺!你的工廠有能力生產這麼多遊戲機嗎?仟千仦哾
??不如貴公司把這兩款遊戲授權給我們史克威爾艾尼克斯娛樂公司生產,我肯定給你一個不錯的價錢,這樣貴公司的利潤才能最大化!”
??白子睿喝了一口咖啡,不動聲色的問道:“史克威爾先生,你準備給我們公司開多少授權費?”
??史克威爾聽到白子睿似乎有鬆口的意思,他眼中閃過一絲喜色,喜形於色的說道:“andre,我們公司每生產一臺街機向貴公司支付六百美金授權費,這是我們公司能夠給出的最高價格,你認為怎麼樣?”
??白子睿面露出譏諷,搖搖頭說道:“史克威爾先生,看來你的誠意並不是很大!每臺街機授權費一千五百美金,如果你能接受,我們可以簽訂授權合同!”
??史克威爾聽了白子睿的報價後,提高嗓門說道“不可能!這價格太高了,全美國沒有一個人會接受這個價格的!”他的聲音中還帶著幾分憤怒,讓咖啡廳裡的其他人都帶著差異的目光望向這邊。
??史克威爾意識到自己有些失態,端起咖啡杯喝了一口咖啡,以掩飾自己的失態。白子睿慢條斯理的微笑著說道:“史克威爾先生,我們還是來談談街機代理的事情吧!《坦克大戰》街機每臺兩千八百美金,長城方塊每臺兩千五百美金!”
??史克威爾說道:“andre,不可能,這個價格實在是太高了,你這是在錢搶!任天堂的《大金剛》街機遊戲每臺才兩千美元!”
??白子睿說道:“史克威爾先生,正如你之前所說,我們公司的街機遊戲足以以碾壓它,售價比它貴一點也很正常!
??你可以試想一下,美國的年輕人玩過我們公司的《坦克大戰》和長城方塊遊戲後,還願意再去玩《大金剛》這種粗糙濫造的遊戲嗎?也許那時候任天堂把《大金剛》的價格降到一千美金一臺,你都不願意去代理這款遊戲!”
??白子睿知道《大金剛》遊戲的熱潮正在慢慢的消退,美國的玩家們需要新的、更好玩的遊戲來喚起熱情。
??白子睿滿面笑容的說道“史克威爾先生,你可以回去考慮一下!我未來幾天會忙碌即將開幕的西部電子展,我們之間的價格分歧,可以等電子展結束後再繼續協商!”
??白子睿結束了這次的談判,有好遊戲在手,談判的主動權在他這一邊了。
??“史克威爾走出酒店,在心裡暗暗罵著:“shit!可惡的黃皮猴子!真是太狡猾了!”
??他就是想趁著西部電子展開幕前把這兩款爆火的遊戲收入囊中,可是他的企圖沒有成功,以這兩款遊戲的優異程度足以輕易俘獲那些街機迷的心,一旦參加了西部電子展必將大放異彩。
??史克威爾到時候就要面對一群餓狼的競爭,大肚皮的羅曼斯基、還有德克薩斯的鄉下佬托馬斯,想到那幾個禿鷹一樣的傢伙,史克威爾的心情又沉重了幾分。<、英特爾、德儀,以及倭國的東芝、日曆、nec。會展的第一天並不對普通大眾開放,最吸引眼球的明星展品無疑摩托羅拉帶來的c處理器。
??英特爾在1979年就開發出16位元處理器8088,而摩托羅拉比競爭對手晚了兩年才開發出c。摩托羅拉之前釋出的只是實驗室工程樣品,而這次帶來的c才是即將大規模投產上市的產品型。<c直接跳過了16位元處理器,c是一款1632位混合型cpu,用卓越的技術扞衛了摩托羅拉在處理器市場的領先地位。英特爾要等到1985年釋出的才會過渡到32位元時代。<c應該是一款很熟悉的cpu,從八十年代中後期到九十年代上市的大量街機都是使用這款處理器作為街機板的主cpu。
??你拆開拳皇、三國志這些耳熟能詳的街機,機框裡面的街機板上都能發現鑲嵌著這顆c或者它後來的改進型68hc000。
??白子睿在摩托羅拉的展臺停留了好久,除了處理器,還有其他許多電子展品,比如bp機,這是許多中國人認識摩托羅拉的開始。
??電子遊戲展區只佔了整個電子會展的一小塊展區。白子睿驚奇的發現電腦的展臺竟然也被安排在遊戲區。他轉念一想,現在的個人電腦在主流電子產業從業者看來,還就是一臺大一點的遊戲機而已。
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??為了應對個人計算機的競爭,雅達利公司還特地開發了一款8位元電腦——雅達利800,其實主要功能就是玩遊戲。還有鼎鼎大名的海軍准將64,就是在1982年上市,整個八十年代狂銷1700萬臺的計算機,其實就是打著個人電腦名頭的遊戲機。直到ib的pc機的出現,個人電腦才真正開始在商務辦公領域大展拳腳,漸漸甩開了遊戲機的名聲。
??鼎天科技公司展位的旁邊,就是與雅達利並列稱雄美國電子遊戲市場的世嘉公司。這次世嘉帶來了兩款剛剛研發完成的新街機,《zaxxon》立體戰機)。
??世嘉的兩位老闆卻焉頭巴腦一點也高興不起來,美國猶太人大衛·羅森1954年在日本成立了世嘉公司,當時的世嘉的主要業務是向駐倭美軍銷售彈珠機,供美國大兵娛樂。
??大衛·羅森把自己創立的世嘉公司的大部分股權出售給了一家美國公司gufap;ap;esternindustries。在1979年,世嘉的大股東有意賣出股權,大衛·羅森在日本企業家中山隼雄和其他幾位投資人的支援下,對世嘉完成了bo管理層收購)。
??大衛·羅森重新成為世嘉株式會社的會長,並且負責世嘉美國公司的業務。而中山隼雄則成為了世嘉公司的社長,以及倭國世嘉的負責人。
??大衛·羅森和中山隼雄對世嘉公司在1982年第一款釋出的遊戲都十分重視。世嘉之前兩年的發展並不順利,1978年太東公司依靠一款《太空侵略者》而迅速崛起。雖然世嘉藉著太東公司沒有完善的北美銷售渠道,從太東手中獲得太空侵略者的北美銷售權,搭順風車賺了一筆。
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