白子睿滔滔不絕的說了一大通,把《坦克大戰》這款遊戲設計講解的非常詳細和深入。他總結的說道:“我希望研發部的所有同仁能夠以這個框架為基礎,齊心協力把遊戲的所有細節完善起來,讓我們公司這款遊戲精益求精!”

劉偉濤馬上信誓旦旦的保證道:“請白生放心,我們一定不會辜負你的期望。”

白子睿拿出了《坦克大戰》遊戲方案和基本框架後,剩下的所有工作就交給劉維濤負責的研發部,美工要先設計出坦克和各種地形的構圖,然後製作成遊戲資料,再除錯各種資料完善遊戲的平衡性,最後還要進行背景配音。

白子睿接下來工作就是重中之重,要在劉偉濤他們研發《坦克大戰》的全部開發工作前,請半導體公司幫忙設計出一塊能用的街機電腦板。

所有事情中最重要的任務肯定是新遊戲電腦板的設計工作。遊戲機主機板是整臺街機的靈魂,一塊好的主機板才能夠完美的展現一款遊戲的魅力。

現在街機在世界範圍內才剛剛開始流行,各個遊戲公司的遊戲主機板研發也都還比較原始。四五年前的早期街機遊戲的處理核心甚至都不是採用中央處理器cpu),而是基於電晶體邏輯電平技術tt)。

僅僅依據電子干擾波的原理,透過類比電子訊號,在電視機的走查線上顯示簡單的圖形,都不能算是真正意味的電子遊戲。直到隨著世嘉公司的蛇大戰系列遊戲機的發行,電子遊戲機才全面進入微處理器基板時代。

對於《坦克大戰》的遊戲機主機板,在白子睿心中早已經有了成熟的方案。而且他計劃中的方案不僅僅只是針對《坦克大戰》這一款遊戲,而是未來一兩年內鼎天科技公司所有新遊戲都能執行的通用基板。

在白子睿的計劃中,他設計的第一款通用街機板會是一款八位元的電腦主機板,主cpu採用pu。它的處理能力足夠執行《坦克大戰》、《超級瑪麗》這些畫面簡單但足夠經典的遊戲。

當然如果白子睿採用因特爾公司的8088晶片十六位元處理器,肯定能讓公司製作出的遊戲畫面更細膩、更精緻。

等公司成立硬體部就著手準備開發第二代通用基板的時候,會採用這款經典的cpu,以它優良的運算能力,差不多可以帶動許多經典格鬥遊戲了。

除了cpu之外,電腦主機板上還有至關重要的聲音模組和影片模組。聲音模組,白子睿準備在街機板上安裝一塊美國通用電氣公司製造的ay38910處理器作為音效晶片。

ay38910晶片內建了四個單聲道通道,其中三個為方波通道用來演奏背景音樂,剩下的一個白噪聲通道用來表現爆炸聲、槍炮聲等特殊音效。

除了音效晶片外,還可以有選擇配備一塊通用sp0256語音合成器,當然像長城方塊這樣的純拼圖遊戲自然就可以省略這一部分來節約成本。<s9918圖形處理器,這款gpu內有16kb的視訊記憶體,同屏最大顯示32種顏色的64色模板,支援螢幕解析度256192。

螢幕是42”的超大型液晶顯示器,畫面清晰,巨幅場景圖盡顯眼前,加之遊戲的場景模擬度高,久視之下,玩家仿若置身驚心動魄的戰爭現場,感同身受。

白子睿對鼎天科技公司未來發展的規劃,除了遊戲開發之外,他早就有計劃進入硬體的研發和製造,只是之前受限於自己的資金,所以才沒有投入這方面。

現在鼎天科技公司依靠長城方塊將會有源源不斷的收入,他決定從銀行貸款先從最基礎的pcb製造開始積累技術。

pcbprintedcircuitboard),中文名稱為印製電路板,又稱印刷線路板,是重要的電子部件,是電子元器件的支撐體,是電子元器件電氣相互連線的載體。

由於它是採用電子印刷術製作的,故被稱為“印刷”電路板。簡稱印製板,是電子工業的重要部件之一。幾乎每種電子裝置,小到電子手錶、計算器,大到計算機、通訊電子裝置、軍用武器系統,只要有積體電路等電子元件,為了使各個元件之間的電氣互連,都要使用印製板。

印製線路板由絕緣底板、連線導線和裝配焊接電子元件的焊盤組成,具有導電線路和絕緣底板的雙重作用。

印製線路板可以代替複雜的佈線,實現電路中各元件之間的電氣連線,不僅簡化了電子產品的裝配、焊接工作,減少傳統方式下的接線工作量,大大減輕工人的勞動強度;而且縮小了整機體積,降低產品成本,提高電子裝置的質量和可靠性。

印製線路板具有良好的產品一致性,它可以採用標準化設計,有利於在生產過程中實現機械化和自動化。同時,整塊經過裝配除錯的印製線路板可以作為一個獨立的備件,便於整機產品的互換與維修。

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不管半導體晶片還是pcb,乃至顯示器,鼎天科技公司目前都是依靠楊德志之前的楊記電子廠的供貨商採購,這對鼎天科技公司來說都是隱患。

採購的電路板焊上晶片組裝成街機板,這種手工作坊式的生產方式只是無奈下的權宜之計,造成的結果就是遊戲機主機板的效能不穩定,故障率比大型工廠流水線生產出來的標準品要高得多。

鼎天科技公司的市場主要就在港九本地,公司又專門編寫了故障處理手冊,還專門培訓了一批街機遊戲維修員,所以即使故障率高一點,遊戲廳老闆們也能接受。

白子睿規劃中的鼎天科技公司的目標可不是香江市場這個小水塘,美國和倭國才是公司未來的戰場。

現在街機的最大市場是北美,太東公司的太空侵略者街機,在全美的銷量已經超過十五萬臺,再算上倭國和歐洲的銷量更是超過二十萬臺。光是這一個遊戲就為太東公司創造了超過一億美金的利潤。

想要在美國和倭國這樣成熟的市場中參與競爭,鼎天科技公司目前生產的街機肯定是不行的。但是如果他自己投資建立一個大規模的電腦主機板生產工廠,他手頭上的資金只夠投資的零頭。

李軒最初的打算是讓出一部分利益,比如說遊戲生產授權,請太東、世嘉這樣的遊戲巨頭代為生產遊戲機主機板。畢竟就是連太東這樣的公司在推廣太空侵略者街機時,也不得不向世嘉低頭。

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