第三百九十三章 電磁大炮(第2/3頁)
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“當然不止這一點改進。除了我剛剛說的那些之外。這其中還有一些別的設計。比如說魔能穩定立場。這是一種魔法陣。被雕刻在所有液化魔晶蒸汽容器的外壁之上,可以保證液化魔晶蒸汽的進一步穩定化,不過這種魔法陣會降低液化魔晶蒸汽的爆炸威力。所以我們在容器外面還加裝了一個預爆裝置。這個東西會在炮彈炮彈前提前零點零零一秒起爆,將魔法陣摧毀,然後液化魔晶蒸汽才會爆炸,這樣就可以做到穩定炮彈內的液化魔晶蒸汽又不至於降低炮彈威力。”
“這裡面使用的技術應該還不止這些吧?”
“主要技術就是這樣了,此外還有一些小的穩定技術,不過都是雙保險之類的存在,有沒有區別不大,圖個心理安慰而已。根據這種炮組的設計人員說,這種液化魔晶蒸汽炮彈配合這種電磁大炮,炸膛的可能性遠遠低於之前的火炮,所以已經完全滿足實戰需要了。”
其實很多人不知道的是,電磁軌道炮這種東西有個特點,那就是彈體和炮管在發射過程中其實是不會發生接觸的。火炮發射時因為需要用推進氣體將炮彈送出去,所以彈丸和炮管之間需要盡量貼合在一起,就好像發動機中的汽缸一樣,如果彈丸太小,火藥爆炸産生的氣體就會從炮彈周圍洩露出去,這樣推進力就會大幅度下降。這也是為什麼過去的火炮特別容易炸膛的原因,因為炮管和彈丸接觸太緊密,而炮管在發射過程中難免因為磨損等原因發生變形,而一旦炮管變形,彈丸被卡住,那麼即便彈丸本身沒有爆炸,發射藥也足以將炮管爆開。
和火炮相反的是,電磁炮使用磁場推進彈丸,壓根就不需要密封。雖說因為電磁力會隨距離增大而衰減,所以炮管和彈丸之間一般也不會有太大間隙,但畢竟不用做到氣密,而且強大的電磁斥力將迫使彈丸始終懸浮在炮管的中軸線上,因此只要炮管變形不太嚴重,基本上都不會有問題。再說了,火炮的炮管變形多是因為發射次數過多造成的磨損,或者是短時間內的連續發射産生的高溫引起的變形。可是電磁炮壓根就沒有摩擦,所以磨損這一說就無從說起了。至於說高溫什麼的……這個倒是有,但是遠沒有火炮那麼高的溫度,盡管電磁線圈的瞬間溫度可能超越火藥的溫度,但這個溫度只會發生在零點零零一秒之內,實際産生的熱量其實並不大,所以根本不會導致炮管變形。況且因為炮管不需要承受推進藥爆炸時産生的擴張力,所以電磁軌道炮的炮管實際上根本不需要使用高硬度的鋼材,只要用一個支撐架,剩下的部分完全可以用耐火材料來製作。事實上因為金屬會遮蔽電磁場,所以炮管註定只能使用非金屬材料。至少炮管內壁不能使用金屬材料。
就在蘇菲給我們解釋這個液化魔晶蒸汽炮彈的使用原理的時候,那群男孩子們已經大多數都爬到了二號炮塔的上面。為了不被一號炮塔遮擋正前方的射界,所以二號炮塔下面有個兩米多高的基座。這樣二號炮塔就會比一號炮塔高出兩米多,從而為二號炮塔讓出前方射界。事實上在我們後面還有個三號炮塔,那是直接放置在戰艦島橋的前部建築頂端的,比二號炮塔還要高出三米以上。這樣錯落放置的三座炮塔可以保證這艘戰艦的正面火力,同時也可以讓戰艦的整體結構更加協調。
那群孩子爬上炮塔基座之後又幾個就去拉炮塔側面的門把手,不過試了幾下並沒有拉動。這些門都是高壓門,本身使用了自緊技術,如果你不管它的話,門會自動關閉,然後加壓把手會逐漸自己鎖死到最緊狀態。
對於這種設計孩子們並不知道。不過有幾個急躁的孩子已經開始敲門了。隨著他們的敲門聲。那倒大門上的把手立刻自己旋轉了起來,接著大門向外帶開,一個腦袋伸了出來。
“什麼事啊?”從裡面出來的是個npc。本行會的戰艦之上根本就沒有全部使用玩家作戰的先例,所有的戰艦上都只有少數玩家指揮。大部分都是npc。這艘克利斯締娜號當然也不例外。
外面的孩子本來只是因為興奮著想要看看裡面的情況。所以才敲門的,但是真有人開門了卻又不知所措了起來,好在我就在下面。看到那個npc之後我直接朝他揮了揮手示意放行。對方立刻走出來站到了門邊將大門拉開了。周圍的孩子這次倒是沒有莽撞,而是先向對方行禮說了聲謝謝才興沖沖的往裡跑。
“我們也上去看看吧?”蘇菲問道。
我點點頭直接爬上了懸梯。其實這個炮臺是有內部通道的,不過我們因為是從甲板上上來的,所以就只有從外面的這個垂直梯上去了。
登上基座之後走到那個大門旁邊的時候孩子們和團長大媽都已經進入了炮塔,雖然有四十多人,但因為這個炮塔真的是非常的巨大,所以居然全都鑽了進去。
等我們走到門口的時候我才發現,這個炮塔的大門其實不是一道門,而是三道。剛剛孩子們敲門的時候我估計裡面的門應該是沒有關閉,不然應該根本聽不到外面的敲門聲才對。
這炮塔入口最外面的一道門是向外開啟的全金屬門,厚度大約有三公分,可以說已經非常堅固了,當然,考慮到目前各大型行會使用的戰艦艦炮的威力,這種厚度的鋼板其實和窗戶紙也沒太大區別。不過這道門本來也不是用來防彈的,所以薄一點也沒太大問題。
在這第一道門後面才是真正的裝甲門,這道門是嵌入牆壁內的伸縮閘門,厚度至少在六十公分以上。這道門的後面還有第三道門,這道門也是開閉門,但是是向內開的。這道門的厚度接近五十厘米,不過不是全鋼的,內部明顯有三分之一是軟性物質,主要功能大概是吸音降噪。
雖然三道門的厚度加起來已經有一米多了,但是這三道門卻不是緊緊地貼合在一起的,因為這個炮塔的入口居然不是單純的一道牆壁,而是一個長達三米多的通道。也就是說這座炮塔的外壁居然有三米多厚。當然,這個厚度也不全是裝甲板,但能達到這個厚度,其中至少有兩米都是鋼板,這防禦力還真是碉堡了。
盡管炮塔的外壁很厚,極大地減少了內部空間,但因為炮塔本身的體積非常巨大,所以內部的環境也和想象中不同。這個炮塔內部的空間其實遠沒有想象中的狹窄,擠進來四十多人居然只是剛剛好站滿而已,甚至都不覺得有什麼擁擠的感覺。
炮塔內部的空間並非規則的長方形,而是一個凹字形,中央缺少的那部分空間被一個從地板一直連線到天花板的巨大裝置給佔滿了。這個東西我認識,不過旁邊的蘇菲還是主動介紹道:“中央這個巨大的東西就是自動裝彈機了。這座炮塔的左右兩門炮各有一個裝彈口,不過因為兩座裝彈機背靠背擠在一起,所以看起來好像是一個整體。”
“大姐姐,請問一下這個大炮的口徑和發射速度是多少啊?”有個孩子興奮的出聲問道。
蘇菲立刻笑著說道:“你還挺懂行的嗎。這兩門炮其實是沒有口徑一說的,因為它們是使用雷系魔法陣製作的電磁大炮。所以只要能塞進炮管的炮彈,不管你什麼口徑都能正常發射,這就是電磁炮的優點了。不過我們這個炮管的直徑只有一米六五,所以最大能承載的炮彈直徑應該只有一米六四,畢竟彈丸太大是會碰撞到內部的魔法陣的,所以需要發發射的彈丸要比炮管小一厘米,這樣就不會摩擦到炮管內部的魔法陣了。至於說射速的話……這個大炮的長處並不在於射速,所以它的射速其實並不快,每分鐘最多也就是八到十發而已。”
雖然這個速度和那些動不動就一秒幾十發子彈的機槍什麼的比起來確實是慢的可以,但蘇菲剛剛的話明顯還是太謙虛了。要知道這玩意可不是什麼沖鋒槍。這可是艦炮。而且是前主炮。這玩意需要一分鐘打出幾百上千發嗎?再說了。就算有那種射速,以這個大炮的口徑,它的彈藥庫要多大才跟的上它的消耗啊?畢竟大口徑炮彈的體積可不小,這玩意發射出去的炮彈一發都有幾噸重。即便是克利斯締娜體積很大。也不可能為主炮攜帶太多炮彈的吧?
那些孩子們雖然不是很明白電磁炮是什麼東西。但還是興奮的跟在蘇菲後面詢問一些別的東西。其中一個孩子大概是知道電磁炮是什麼玩意,所以就認真的問道:“大姐姐,這個電磁炮的射程是多少啊?聽說電磁炮的射程都很長的。”
蘇菲聽到對方的問題之後立刻道:“如果你不指定目標讓我隨便打。這個炮可以將炮彈發射到一千公裡以外的地方去,不過很可惜,目前這個東西的實際使用距離只有二百公裡而已。”
“為什麼?”
“因為敵人距離太遠我們看不見啊!”
蘇菲的回答倒是簡單,而孩子們卻是似懂非懂的樣子,不過我倒是明白了。電磁炮的飛行速度很快,所以射程也會相應增加,但問題是遊戲內沒有自導炮彈技術,導引箭魔法陣也需要能看到目標才能發揮作用,所以即便是我們可以用先導艦去前面偵查,也沒辦法引導炮彈在那麼遠的地方命中目標。此外,還有一個問題影響到了電磁炮的射程,那就是它的彈道。
電磁炮的彈丸初速太高,所以它的彈道很直,雖然在地球上,任何實體彈藥都不可能真的飛出一條直線來,但這條線路卻會非常的接近直線。如果射程短還好說,但是射程一長問題就來了。因為地球是圓的,所以如果目標距離太遠,就會被隆起的海平面給擋住,而如果彈道有彎曲,則可以進行拋射,但問題是電磁炮的軌道幾乎是直線,所以它沒法進行拋射。結果就是目標被地平線給擋在了身後,艦炮根本沒有發射角度。當然,雖然這個比較蛋疼的原因限制了我們的大炮射程,但是不得不說這個東西依然是目前所知射程最遠的大炮,畢竟不考慮彈道的話,它可是能打出一千公裡啊。這種射程已經只能用喪心病狂來形容了。