第二百零八章 礦石開採事宜(第2/3頁)
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打發走這邊的負責人,我就帶著這個東西去找到了沃瑪。作為本行會的技術總監,沃瑪知道的東西當然是非常多的,如果她都想不出來解決方法,那我們就基本上可以和這些礦産說再見了。
因為有通訊器的幫助。我很快就找到了正在鋼城監督曬裝本行會的那艘超級飛空艦的沃瑪。
“咦。會長你怎麼來了?想空母的建造進度?”
“不是,我是遇到點技術難題。需要你幫忙想想辦法。”
“什麼樣的難題?讓我先再說。”沃瑪是搞研究的,當然是以嚴謹為主要品質,不知道情況的前提下她是絕不會亂打包票的。
我直接將那份地心黑洞的開採要求拿了出來,並且還在旁比分析了之前說到的那些個重大難題。
沃瑪和我當初差不多,被這份資料搞的直皺眉頭。“這地心黑洞價值是很大,可是這個開採難度也太大了吧?”沃瑪一邊將資料遞還給我一邊說道:“在地幔中開采地心黑洞,這幾乎已經相當於是在做行星鑽探了。多虧這是遊戲,現實中的話這基本上已經是宇宙大開發級別的科技了。要知道在現實中,我們至今為止連向地幔之中發射探測器都沒能做到。你卻要進去開採這麼大的礦物,這簡直是做夢啊!”
“真的不行嗎?”我有些失望的問道。
沃瑪搖了搖頭,搞得我心裡非常失落,但是沒想到她嘴裡說出來的卻是:“也不是完全沒有方法,但是純靠機器開採肯定是不行的。”
“哦?快說說具體是個什麼狀況?”
“這裡和你說不清楚,跟我來吧。”
我在沃瑪的帶領下直接來到了這艘空中母艦的劍橋,這裡居然有一套和艾辛格的會議大廳一模一樣的魔法投影儀。要知道這種三維立體成像技術即便是以魔法為基礎也是非常麻煩的。要不然我們也不會只在艾辛格設定了。沒想到這艘船上居然也裝了。不過想想這東西這麼大個頭,以後肯定是艦隊旗艦,裝上一個這樣的立體顯示系統也確實是有助於指揮官的指揮決策。畢竟這是飛空艦,戰鬥肯定是立體化的。使用海圖示註的平面圖顯然不是很符合這種戰艦的指揮需要。
進入劍橋之後沃瑪讓那些向我們行禮的工人繼續自己的工作,然後就開啟了成像器,並且讓軍神連線了這個成像器。
這種成像器之所以並不普及其實主要還是因為操作很麻煩,玩家們很少能用到不說,要靈活掌握也是個大問題,所以才會沒什麼人用。但是因為我們行會有軍神這樣逆天的存在,所以這個對我們來說就不是問題了。
在軍神說連線完成後沃瑪立刻說道:“給我一個立體模型構建。”
“明白。”
軍神確認後沃瑪就開始伸手在空中顯示出的一個光點上一捏,然後兩隻手向兩邊一拉,那個投影形成的虛假光點立刻被拉開變成了一條直線,然後沃瑪又迅速的這裡捏一下那裡拉一下,很快就做出了一個底面為六邊形的柱狀物體。在此區間軍神總是讓那些虛擬零件跟隨著沃瑪的手勢改變,就好像沃瑪是在捏著一個真正的物體一樣。
這種三維建模輔助系統其實早已經存在。只是遊戲裡這還是我第一次到。
沃瑪做出的那個柱狀體的造型還算挺漂亮的,它的底面雖然是六邊形,但不是正六邊形。這個底面起來更像是三角形,因為它有三條不相連的邊很長,而另外三條不相連的邊則是隻有三條長邊的十分之一長度,因此不注意的話感覺這個柱狀體很像是個三角柱,其實它卻是個六稜柱。
在完成了這個物體之後沃瑪就開始給我演示。她首先指著這個東西說道:“這就是你要的採礦機,當然這是微縮影像,實物應該比這個大很多,底面的圓面直徑可能會有五米左右。長度應該接近二十米。”
“可是就這樣一個柱子一樣的東西要怎麼開採啊?”
沃瑪直接將那個東西的前端一拉,一個閘門就自動開啟了,同時沃瑪跟著介紹道:“在這個開採裝置的前端有一個可以開啟的活動門,門內藏有一支超高頻振蕩器。裝置本身接近於三角形的外部結構有利於增加結構強度,這些外殼表面並非平面,而是略微向外拱起,這樣就可以形成絕對的耐壓結構讓其在壓強之下保持穩定。當然,穩定還不夠,對付壓強。除了穩定,還需要堅固。我的想法是利用魔法技術。該裝置的外部將鋪滿火元素吸收法陣。以地幔中三千多度的高溫為能量,形成一個穩定的支撐力場。這個力場將支撐起整個裝置對抗壓強。”
“有可能做到嗎?”
沃瑪抬頭喊道:“軍神,做下能量換算。”
軍神瞬間就回應道:“三千度高溫産生的能量經過轉換足以支撐20g帕斯卡的壓強,但轉換裝置的能量流動將非常巨大,我們需要一種非常高效的能量轉換裝置,一般裝置將無法抵抗這種高溫。同時,因為深處地幔之中,無法進行散熱,這對裝置本身的要求也很苛刻。”
沃瑪點頭道:“關於這個我已經想好了。用熱能轉換的方式形成支撐力場。之後以內部儲存的魔晶石以及多餘熱量轉換來的能量作為動力源進行內部的冷卻運作,不過這還需要一個小型的水元素迴圈系統。在地幔之中無法吸收到水元素,所以必須將使用掉得水元素吸收回來,不然無法完成能量迴圈。我們行會有專用的元素能量分離裝置,稍微改裝一下就可以成為水元素約束法陣,然後就可以對內部裝置進行穩定的冷卻。”
“可是這樣僅僅是解決了裝置的存在問題,具體要怎麼開採那個地心黑洞呢?你該不會是想用振蕩器擊碎地心黑洞吧?那裡可是有三千多度。你的振蕩器最多隻能堅持三五秒就會融化,而且地心黑洞粉碎後就會徹底破裂,內部的礦石會迅速溶解在熔岩中,到時候我們要怎麼採集?”
沃瑪不慌不忙的說道:“注意我剛剛開啟的這麼閘門。這道門只有在裝置前端頂住地心黑洞之後才會開啟。然後高頻振蕩器就會啟動。不過這個振蕩器使用的是特殊結構,不會徹底擊碎地心黑洞。根據資料,地心黑洞的外殼是晶體,所以震蕩器對其的破壞作用非常明顯。雖然我們的振蕩器只要三五秒就會溶解,但是隻要一秒它就可以擊穿地心黑洞的外殼。注意,只是擊穿,不是擊碎。根據地幔中的壓力平衡原理,地心黑洞即便內部是中空的,也不可能和地面一個壓強。所以我判斷,其內部的壓強應該會和地幔中的平均壓強保持一致,這樣它才能夠穩定的存在於地幔之中。”
“可是那又如何?”
“如何?這你都不明白嗎?”沃瑪反問我。
我只是愣了一下,然後突然就明白了。“你是要利用真空壓把你面的東西全都吸出來?”
“沒錯。”沃瑪興奮地說道:“振蕩器發出的震蕩波擊穿外殼後會因為頻率改變而失去再次擊穿對面外殼的力量,但是震波不會消失,而是會在地心黑洞內部被多次反射直到能量耗盡。這個反射過程中會産生共振,足以摧毀脆弱的晶體結構。因為地心黑洞內部的礦物質和我們需要的魔化水晶與外層的殼體不是一種物質,所以粘連處必定是薄弱處。斷裂肯定發生在這些連線點上。之後這些內部的有用礦石就會和外殼徹底分離,此時我們的裝置內部只有一個大氣壓,而地心黑洞內部的壓強卻高達20g帕斯卡,這時地心黑洞就會像火山噴發一樣將其內部的所有空氣和已經脫離外壁的礦石全部噴出來,組後被吸入我們的裝置內部。雖然這種噴發方式無法做到徹底吸收幹淨全部的礦石,但至少可以吸出百分之八十以上的礦石。剩下的部分將因為殼體失去壓力而崩解在地幔中被徹底融化。”
我點點頭道:“聽起來似乎解決了不少問題。但是地心黑洞每一個的直徑都在三公裡以上,而你設計的這個東西只有這麼點大,對我們來說也許蠻大的,但是對那個地心黑洞來說,估計連一個地心黑洞的礦石都裝不完就會被塞滿吧?”
“不不不。你搞錯了情況。”沃瑪解釋道:“我們只是需要一個能夠承受壓力的裝置。然後你完全可以讓你的鳳龍在這個裝置的內部開啟一個空間入口,礦石在進入裝置內部後就會全部進入你的鳳龍空間。同時,當裝置封閉後,鳳龍空間內的氣體將會使裝置內增大的壓強重新回到正常氣壓,同時你可以讓自己的鳳龍到達裝置前部去修理那個已經溶解的振蕩器。雖然振蕩器也有成本,但是相對於這些礦石的價值就實在是太便宜了。用這種方法,在你的振蕩器用完之前,你都可以無限制的開采地心黑洞。而且,當你準備返回之時可以讓鳳龍在裝置外面開啟空間通道。地幔中的壓強會自然將裝置推入鳳龍空間。只要你注意關門時間就可以避免出現熔岩進入的問題。”
我點點頭道:“這樣就解決了我們的大部分問題,但是貌似還有一些小問題沒法解決。首先就是裝置下去的時候似乎只有我和克利斯締娜這樣能抵抗地幔中環境的人才能帶著裝置一起行動。還有就是怪物的問題也沒有解決。哦。尋找這些地心黑洞以及返回的問題都還是沒有解決。雖然可以將裝置塞入鳳龍空間,但是我們要怎麼回來啊?”