第十六卷 第三十八章 危險的“瓜子”(第1/3頁)
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新大陸這座空中浮島目前已經成為了本行會的研究中心,艾辛格和鋼城的很多研究機構都被移到了這裡來進行,一來這樣可以提高保密度,二來萬一發生危險也不會波及到別的單位。
目前新大陸最重要的研究設施就是我現在要去的生物實驗室,做為成功合併出了長槍這種跨時代生物的高階研究機構,我一向是大力支援他們的各種研究的。 不過和我的投入相比,最近這些科研人員的産出實在是有些讓人無法接受,好在這次總算是有成功的實驗品了。
我剛推開實驗區的大門就看到一群老家夥跑了過來,然後這幫敏捷不超過二十的瘋子居然以我都看不清楚的速度把我抬起來就往實驗室沖,搞的我還以為他們要把我也扔進融合實驗器裡呢。 還好,剛進實驗室我就被放了下來,然後曾經的天空一族皇家研究院院長,現在的艾辛格生物研究所所長哈博跑到了我的面前。 “總算是把你請來了,真是不容易啊!”
“幹什麼?你要幹什麼?”我看著這個老家夥看我的眼神就覺得全身發毛。
“我們剛剛完成了幾項實驗,本來打算拿來推廣,不過行會裡的管理人員說你沒有確認的東西他們不能隨便拿來用。 所以我們只好把您請來了!”
“確認就確認,你老盯著我看幹什麼?搞的我感覺自己像籠子裡地小白鼠。 ”
“嘿嘿,您不用擔心。 這次的東西我們都做過實驗了,安全的很。 ”
“那就讓我看看你們的實驗成果吧!”
這次不用哈博吩咐,其他的研究人員已經立即分開各自去操作了,還有幾個人跑到外面去搬東西去了。 隔著三層加強水晶板我可以看到外面的廣場中央放著的那臺超級生物合成器。 這種東西目前只有我們行會有這麼一臺,其造價可以讓任何一個中等行會直接倒閉,但就像其他昂貴地實驗裝置一樣,這東西的産值也非常地可觀。
幾個研究人員迅速的推著一排小推車到了我的面前。 而每臺小推車上都放著一件東西。
哈博向我介紹道:“這是我們最近才想到的一個合成方向。 因為以前的大型生物實驗總是失敗,我們就想。 如果以某種生物為基礎進行單方面強化是不是可行,於是我們就弄出了這些東西。 請看,這第一件物品。 ”哈博從推車子上拿出了一枚綠色的水晶狀物體遞給我,但是這東西摸起來卻像木頭一樣溫暖粗糙,並不像水晶那麼冰涼光滑。
“這是什麼?”因為是合成物品,所以屬於系統原先沒有的物體,我技術有鑒定技能也看不到這玩意地屬性。
哈博向我解釋道:“這是我們合成的植物化核心。 ”
“幹什麼用的?”
“用來和你們戰鬥人員合併的。 ”
“戰鬥人員?你指的是玩家還是npc?”
“全部。 只要是你認為需要戰鬥的人員,甚至都不用考慮種族和形態,只要是有實體的生物都可以。 ”
“作用呢?合併後會産生什麼效果?”我繼續問道。
“回複力增強。 ”哈博很興奮的介紹道:“只要和這個東西融合,然後就會擁有類似植物一樣地超強回複力,即使四肢被砍掉也可以再生出來。 當然了,再生四肢這麼大的傷口需要時間比較長,但畢竟是能夠再生了,不需要找高階神職人員或者生命法師。 能節省時間和金錢,而且在一些找不到神職人員和生命法師的地方將能發揮更大的作用。 ”
像現實中的生物一樣,《零》中的生物大多都是可以自動恢複傷口地,當然速度一般都很慢,不過這種能力只限於傷口恢複,像四肢斷裂這麼大的傷是沒辦法再長出四肢來的。 如果這植物化核心真有斷肢重生的能力那到的確是件不錯的成功實驗品。
我剛想問下這東西的具體效能。 哈博就提前提前補充了起來。 “其實斷肢再生只是它的輔助功能之一,這個東西真正的作用是讓生物體具備一定的植物化特性。 比如植物如果被砍斷都是可以再生地,用這個核心合併後戰鬥人員就有了肢體再生能力。 另外,植物在被砍斷後不會馬上死亡,而且把斷掉地枝幹連線好後還可以再長起來。 我們的植物化核心也有類似能力,如果戰鬥中我們地人員胳膊甚至腦袋被砍下來了都不會馬上死掉。 這個時候你有三十秒的時間把斷肢再接回去,雖然接好後不能馬上投入戰鬥,但至少不會死。 ”
“什麼?你說和這個東西合併後即使腦袋掉了都沒事?那要害攻擊不是等於沒有效果了嗎?”
哈博解釋道:“不是完全沒事,只能管三十秒而已。 比如如果你的腦袋被砍掉了,只要在三十秒內把腦袋撿回來裝上去就可以不用死。 但是因為新接上的腦袋連線不牢固。 所以你是不可能繼續作戰的,必須找地方去療傷。 不然動作太大的話腦袋還會掉下來的。 ”
“沒關系,大不了一隻手按住腦袋不讓它掉下來就是了。 有一隻手能拿劍就夠了。 ”
“你要非這麼幹我也管不著,只是一般來說還是應該先找地方等腦袋長好才能再次參戰,不過不管怎麼說,總比當時被砍掉腦袋馬上就死掉要好的多,起碼多了點生存的機會。 另外還有一點需要注意。 融合了植物化核心並不是說你就是不死之身了,它只對切割類傷害有效,要是碰到無法回複的傷害一樣得完蛋。 ”
“什麼叫無法回複地傷害?”
“比如你被砍掉腦袋,這個就數於切割傷害。 只要把腦袋接回去,其實你身上的零件等於沒有減少,所以不會死。 或者你心髒中箭中刀,按正常情況屬於要害攻擊,必死無疑,但我們的植物化核心能保你三十秒時間。 如果是刀劍刺傷,那你完全可以當沒事一樣繼續打。 但如果是弓箭就不一樣了。 弓箭射到心髒後會擋在心髒中間,這樣傷口沒辦法癒合。 三十秒後你還是會死。 不過如果你能在三十秒內把箭拔出來就沒事了。 但萬一你是被火藥武器命中心髒,那就麻煩了。 因為子彈會把心髒裡的組織炸的到處都是,你根本沒辦法咱三十秒內將其複原,所以最後還是會死。 ”
“我明白了。 你的意思是說如果出現了三十秒內無法將受損部位完全複原的傷害就必定會死是嗎?”
“對,就是這個意思。 ”
得到哈博確認後我就算明白了。 不過貌似遊戲裡火藥武器很不發達,雖然有不少大炮和火槍但威力和現實中地東西根本沒法比,大部分人依然還以魔法和冷兵器作戰為主。 魔法造成的傷害大多屬於不可恢複性傷害。 這種傷害植物化核心是肯定沒用地。 但冷兵器大多是切割傷,只要別被大錘之類的重兵器砸的腦漿四濺應該都不會有事。 稍微想一下就能發現遊戲裡用冷兵器和爪子牙齒戰鬥的生物明顯比使用法術攻擊的生物要多,這樣說來這植物化核心的用處還是滿大的,至少能完全防禦割喉戰術。
“在你們這裡投資這麼多錢,總算出了點成果,值得表揚。 ”
聽了我地話哈博立刻一臉的不服氣。 “什麼叫這麼點成果?我們這次可不是隻為了讓你來看這麼點成果就算了的。 剛剛這個植物核心其實只是簡單合成系列的第一個成品,並不是說我們就沒有其他産品了。 ”