第十六卷 第三十七章 神奇的作弊(第1/5頁)
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“哈哈,挑獎品,這個我喜歡。 ”
我只感覺眼前一花自己就被傳送進了一個空蕩蕩的房間之內,估計這是用來發獎品的地方。 我正準備詢問為什麼沒看到獎品,前方的地面上就先升起了三個平臺。
這三座平臺都很普通,關鍵是臺子上的東西到底有什麼價值。 我掃了一眼。 第一座平臺上的東西是一枚紅色的小丸,看起來是某種藥物。 第二座平臺上的東西是個更大的紅色球體,初步判斷為某不明生物的蛋,懷疑可能是獎勵用的魔寵。 第三個平臺上的東西稍微特別一點,這裡放著的居然是塊形狀很不規則的石頭。
還沒等我發問,系統提示音就先響了。 “您好玩家紫日,現在你已經看到本系統給出的三項獎勵了,請任選其中兩項作為你的獎勵。 ”
“我可以先問下這三個都是什麼東西嗎?”
“當然可以。 以你的方向來看,最左邊的平臺上放置的紅丸為經驗增加藥物,服用後可以提供一定量的經驗值。 以你現在的經驗值需求量,可以一次性將你的等級提升到一千零五十級。 ”
五十級對一般玩家來說問題不大,可對我這種級別的人來說那基本上就是天地之別了,而且這枚藥丸還是很難得的經驗固定藥物。 說起來《零》中和經驗值有關的藥物一共有四種。
第一種是在現有基礎上增加固定級別數的藥物,我管這種叫晉級藥物。 這種藥物不考慮你地當前級別。 反正只要吃下去就加上藥物指定的級別數,相對來說就是級別越高吃了越劃算。 但是我其實很討厭這種藥物,因為不管多少級你都不捨得吃,當你五百級時你會想要是等六百級再吃更劃算,可等你到了六百級你又想等七百級再吃,最後就是一直捂在手裡不捨得用。
第二種經驗藥物是鎖定級別的晉級藥物,這種藥物也不考慮你的當前級別。 但它不會亂加級,而是把你加到指定級別。 如果你比指定級別低。 不管低多少它都能把你的經驗值補上來。 如果你比指定級別高,那它不但不給你經驗值,反而還會吸收經驗值導致你降級到指定級別,總之這是一種很變態的藥物。
第三種藥物是經驗翻倍藥物,這種藥物不直接增加經驗值,而是在服用後一定時限內使你獲得的經驗值多出個額外增加部分。 相對來說這種藥物是四種藥裡最容易搞到地一種,畢竟它的功能相對來說不算太強。
第四種經驗藥物就是目前給出地這枚獎勵藥物。 一種固定了經驗值的經驗藥物。 這種藥物不給你增加固定級別,而是給你增加固定經驗值。 吃下這種藥物其實很像是殺死了一隻怪物,你能從中獲得的經驗值是固定的,具體能升幾級得看你現在的級別升級需要多少經驗。
理論上說這四種藥物中第一種的威力最大,因為哪怕是隻加一級的種類,被一個五千級地人吃了後果也會相當可怕,而第四種相對來說威力就弱的多。 但我依然覺得第四種最好,就像之前我說的一樣。 第一種藥物會害的你一直不敢吃,最後白白浪費掉,反到是第四種能馬上提升經驗值,可以毫無顧慮的使用。
根據我的瞭解,目前能把我提升五十級的經驗藥物,其實際經驗含量應該已經過萬億了。 因為我現在就是要差不多二百多億經驗值才能升一級。 聽起來數字很大,其實也不算誇張,畢竟以我的級別去殺地高階怪物哪個經驗值也不會低於一千萬,砍一千個就有一百億了,不算很麻煩。 這樣反過來想,那這五十級經驗其實也不算什麼了。
我在想問題的時候系統已經在解說第二件物品了。 “中間的這個平臺上放著的是生命核心,它的功能比較特殊。 使用此物之前必須至少擁有一隻魔寵,然後對魔寵使用此物才能生效。 這件獎品將可以使該魔寵重新還原回魔寵蛋狀態,然後魔寵主人有二十四小時時間為其尋找各種型別的生物與之融合,當二十四小時達到後該魔寵會立刻孵化並升級回到縮小前地經驗級別。 此後該魔寵將具備這二十四小時內融合的每種生物的一項特殊技能。 且其自身生命形態也將發生晉級,但具體進化方向不變。 僅是強化原有屬性。 ”
這第二件物品聽起來好象就是強化一隻魔寵,中間還要各類生物用來融合。 表面上看這個東西似乎不怎麼樣,其實依我看這才是真正有用的獎品。 身為馴獸師系統的玩家,咱可不能不務正業,所以強化魔寵才是我應該走的發展路線。 反正我可以選兩件物品,不等系統解說第三件物品我就先喊了起來:“這個生命核心我要了。 ”
“確定需要的物品請自行取走。 ”
系統說完我趕緊跑過去把那枚紅色的蛋抱了起來,然後聽系統解說第三件物品。
“最後這個平臺上放的是克石,屬於特殊合成物品。 其功能主要是融合武器或者防具,單這塊克石只夠融合一件物品,如果強行融合兩件物品只會完全浪費其功能。 ”
“融合之後效果如何?”
“融合效果要根據融合物品是武器還是防具來確定,但基本情況其實都是一樣的。 歸根結底克石地基本功能就是排斥與認定力量相反屬性地力量,所以不管在防具還是武器上,真正發生的作用原理都是一樣地。 ”
“排斥認定能量之相反能量是個什麼功能啊?我還是沒聽明白。 ”
“根據先入為主原則,先和該克石接觸的能量就是認定能量。 以你個人為例。 你地主要屬性為邪惡黑暗屬性,則不管你融合防具還是武器,最後的結果就是該物品具備了排斥光明屬性的力量。 但在這裡根據你的融合物品功能不同會發生效果上的些微差別。 如果融合的是防護用品,則你將具備抵抗光明能量的屬性,如果你選擇融合武器,則你將具備摧毀光明生物地能力。 ”
“摧毀光明生物?”我沒明白系統的意思。
“就像用沾過聖水地祝福之劍砍吸血鬼一樣的效果。 ”
系統這一解釋我就明白了。 遊戲中的戰鬥雖然基本是按戰鬥資料來計算戰鬥結果的,但也存在一些別的特例計算方式。 例如要害攻擊和屬性剋制。 像光明神殿就有一種祝福之劍,只要沾上高濃度的聖水就可以達到完全剋制黑暗生物的效果。 使用這種沾了聖水地祝福之劍攻擊黑暗生物時除了計算一般傷害值之外還有一個屬性效果。 只要劍體一接觸那隻黑暗生物,接觸點上就會立刻燃燒起來,如果能刺入對方身體就可以把對方整個燒成灰。 使用這種劍,一個三百級的玩家可以輕松幹掉一大群六百級的低階吸血鬼,因為對方只要被砍破點皮就會馬上燒的連骨頭渣子都剩不下。 當然,系統也不會給出那麼變態的能破壞平衡的武器。 祝福之劍是光明聖殿的祭器,其主要功能並不是武器。 而是祭祀用品。 這種武器每次祝福之後只有四十八小時的使用時間,過期就得重新祝福,否則它就會變成一把普通武器,而光明聖殿是不會幫普通玩家三天兩頭祝福武器地,所以一般人想都不要想了。 至於聖水,這東西産量到是很可觀,可惜能用在祝福之劍上的是隻有未稀釋之前的純正聖水。 那些拿出來賣給祭祀們使用的都是稀釋過的,而純正聖水的價格……反正一想到就會讓你頭皮發麻。 總之祝福之劍威力無窮。 但限制爆多,基本等於半殘次品。
雖然光明聖殿地東西有問題,但系統給我的獎勵卻沒問題。 一旦融合了克石,我就可以融合出完克光明系生物的裝備,這對我來說簡直太有用了。 雖說現在我和各個光明聖殿都有點往來,但總的來說我還是會經常遇到和光明生物戰鬥的機會。 再說光明生物也不一定就是光明聖殿的下屬。 玩家的手裡也是有很多光明生物的,甚至連野生的光明生物也不老少,總的來說用處還是很大地。
既然已經知道了這個東西有用,那就不用錯過了。 我直接走過去把那塊克石拿了起來,跟著就看到最左邊地那塊平臺突然消失,房間裡的局面也發生了翻天覆地地變化。
彷彿是變形一樣,房間的牆面和地板透過一連串的滑動和翻轉幾乎把整個房間內部的情況都變了個樣。 本來就光禿禿的牆面和地板現在全都變成了鋼板,而且表面光滑的連拼接縫都找不到。
隨著房間變形完成,系統提示也響了起來。 “玩家紫日注意,現在將發放本系統的特殊獎勵專案。 本次發放的物品數量很多。 但需要玩家自己努力爭取。 ”
“該不會還有任務要做吧?”我已經大致猜到系統要幹什麼了。
“不算任務。 只是個小遊戲而已。 本系統將在三十秒後於三秒內向房間入三百枚高彈力碰珠,碰珠的彈力系數已經被設定為無阻力模式。 也就是說不會因為反彈而損失動能。 每個彈力珠內都有一定的經驗值,每抓住一枚就可以立刻將其吞下,你就可以馬上獲得經驗值補充。 同時,每個球還對應一次隨機抽獎機會,你有可能抽到比之前那兩件獎品更好的物品,也可能什麼也抽不到,但經驗值是每個球內都有的。 通知結束,最後十秒倒計時,請玩家做好準備。 ”
“靠,不是吧?讓我玩碰珠遊戲?”
系統根本就不給我任何反應時間,十秒倒數剛一結束房頂和地面的八個拐角各開啟一個洞口,接著就聽到一陣彷彿旋轉機關炮發射一般的聲音,跟著就是鋪天蓋地的彩色小球飛了進來。 這些球的顏色各不相同,體積也大地大小的小。 最大的已經接近網球的大小,最小的就跟腳踏車軸承裡的鋼珠差不多大。
這個房間總共也就一百多平,如此多的彩色小球飛出來,瞬間就把我給晃暈了。 由於這些小球速度太快,在我地眼睛裡看到的其實已經不是鋼珠而是一條條地彩色線條了,而那些發射口幾乎就像是噴泉一樣在向外這些小彈丸。
第一枚小球撞上牆壁後立刻發生了反彈,跟著後面的小球依次撞擊牆壁。 但由於在過程中互相碰撞而有許多發生了偏移,結果就看到那些小球像天女散花一樣四下亂飛。
我還沒反應過來怎麼回事就看到一枚個頭比較大的小球直朝我飛了過來。 結果就聽當的一聲,那東西正中我的腦門,一下把我撞倒在地。 我真沒想到這東西威力這麼大,我感覺腦袋好象是被人打了一拳一樣,震的嗡嗡直響。
該死的系統提示直到這個時候才響起來。 “提醒一下,這些球體全都有攻擊能力,每枚小球地傷害值都一樣。 但根據球體大小,各球的速度並不相同,但各球的動能都是一樣的。 玩家必須在自身血量耗盡之前完成遊戲,否則剩下的球體將自動消失,不再提供玩家獎勵機會。 本遊戲時間無限,請玩家放心進行遊戲。 另外提醒一下,本遊戲進行中任何回複類屬性均無效。 ”
靠,這怎麼玩的下去?就在系統提示響起的這幾秒我就又捱了十多下。 這些小球的速度實在是快地嚇人,根本就沒時間反應。 以這個方式進行下去我一個獎品也別想拿到就得被踢出去。