第152章 社會科學研究所(第1/2頁)
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常盤莊會議室內,蟲製作株式會社的指令碼家,把《Fate/stay night》第二季的世界觀設定樣本,遞給更木劍八檢視。
相比於第一季的內容,第二季的內容世界觀將完全展開,徹底把這個波瀾壯闊的《Fate/stay night》世界,展現在電視機觀眾們的面前。
更木劍八喝了一口威士忌, 看著指令碼上面的:“這個世界觀設定,如果是其他的動畫製作公司,當然沒有問題。但是,蟲製作株式會社對於世界觀的設定,如果止步於此的話,那就太可惜了。”
蟲製作株式會社的指令碼家, 知道更木劍八的大金主身份,恭敬的說道:
“第一季現在播出了五集,我們收到的觀眾電話來信,還有東京電視臺客服通訊中心反饋的資訊來看,觀眾們更喜歡本土化的單線劇情、淺藏輒止的日式精緻世界觀。”
“東京電視臺的受眾,只有日本觀眾嗎?海外市場的周邊銷量已經和本土市場持平。另外、還有美國、歐洲、中東市場在下一季度會開發。”
“最終,《Fate/stay night》海外市場規模將會是本土市場的數倍。這些觀眾全部都要放棄嗎?”
這位指令碼家對於更木劍八的說法,將信將疑,但是也不敢反駁。
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手冢治虫對於更木劍八的想法卻很認同:“如果要建立日本的迪士尼。只依靠本土市場是不可能實現的。內容產業只有擁抱世界,才能打造出媲美迪士尼、好萊塢的內容輸出企業。”
更木劍八點了點頭:“手冢治虫君,《Fate/stay night》的核心,要面對的是各種人類終極問題,這是普通的漫畫指令碼家、企畫編劇無法完成的。”
“我建立蟲製作和東京電視臺製片部合作,聯合一些大學的社會科學系,成立一個社會科學研究所,負責梳理理論和素材,給內容製作增加底蘊和內涵。”
手冢治虫當場拍板同意。這位能畫出《火鳥》這樣曠世神作的漫畫大師, 對於日本漫畫的潛在弊病, 當然早就有所察覺,只是因為行業視覺盲區,沒有想到解決之道罷了。
更木劍八默默點了一根哈瓦那雪茄。
釜ヶ崎勞動の聯盟和新選組, 可以在這個社會學科研究所裡面夾帶私貨,這是不可能告訴手冢治虫老師的。
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日本動漫無法向漫威一樣,大規模進行真人角色扮演,進軍主流影視市場。最大弊病,就是大量作品太幼稚中二了,實在演不了。
《Fate/stay night》系列是日式中二的典型,原作者用極貧乏的社科知識、極其低下的思辨能力,妄圖去闡釋各種人類終極問題。
妄圖用幼稚中二臉譜化的人物描寫去展現並引導讀者思考真實人性,又具有很多日本創作者的通病。
喜愛長篇大論的說教,用大段大段毫無價值、邏輯性奇差無比的無聊嘴炮肆意破壞故事的節奏性。那些長篇大論真的太蠢了。
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