玩家們並不知道還有“全面戰爭”這種坑爹的觸發事件。

但他們無論如何都不會樂意看到,辛辛苦苦肝上來的任務進度倒跌回35%。

所以,玩家們也在行動!

現在已經不是普通的搖人了,因為普通炮灰根本不需要搖,缺多少來多少,源源不斷。

召喚《賽博長安:2077》的老玩家趕緊上線參戰的帖子,倒是多了不少。

但這些也只是順便發一發。

——現在是週六,[重返星空]世界任務如火如荼的情況下,老玩家根本不用喊,但凡有時間有機會的,自己就會上線。

尤其是入侵開始後,系統都透過雲夢app給玩家發通知了,能上線的早就在了。

局面僵持到現在,只有兩個辦法可以扭轉戰局:

一個是新玩家全部撤出長安,將戰場統統交給老玩家。

這樣[通用能源]的NPC數量和戰鬥力也會降低,平均戰鬥力更強的老玩家們就有希望打贏。

但虛擬世界是所有人的虛擬世界,沒道理破壞新人的遊戲體驗。

所以只能是第二個方案——

把新人的戰鬥力給提上來!

新人不是在這裡玩賽博朋克版的《戰地》嗎?

那就把《戰地》[巔峰戰]的指揮官們都給拉過來!

把指揮權交給他們,建立一個統一的指揮系統,將現在的一盤散沙徹底擰成一股繩!

這一步進行的異常順利!

[巔峰戰]從去年到現在,不僅有一批常青樹指揮官,也有一些因為各種各樣原因卸下重任的指揮官。

現在玩家們這一喊,不論是在任的指揮官,還是已經“退役”的指揮官,都快速響應號召,第一時間抵達了戰場。

這幫人裡面大神雲集,不僅有野生遊戲大神,還有預備役軍官、退役軍官,甚至被高度懷疑仍然是現役軍人的玩家!

這些指揮官出現後,先是自己人之間快速溝通,建立了“臨時指揮部”——這很容易,他們本來就在一個大群裡,還都有過合作。

第二步,匯總戰場情報,建立戰情反饋機制。

第三步,迅速加群加好友,快速接過一個個團隊的指揮許可權,將各自為戰的玩家團隊全部納入同一個作戰體系。

第四步,派出專人組織散人玩家,將散人玩家也納入體系。

這四步完成後,“賽博長安臨時指揮部”正式開始運轉。

戰線幾乎以肉眼可見的速度變得有條理起來,甚至因為人員過於充沛,指揮官們還有餘力組織團隊繞開正面交鋒的戰場,去探查和偷襲敵軍後方。

防空武器也被集中起來,針對性地攻擊威脅性更大的轟炸機。

至於那些更輕型的戰鬥機,就都交給飛儀師去處理!

戰鬥的烈度更高、戰情也更復雜了。

但玩家們的信心和熱情也被快速激發了出來!

……

等林游到了家吃完午飯,戰線已經被玩家們推遠了兩公里,最危險的時刻已經過去了。

[重返星空]的進度,終究是沒有掉到35%,觸發更麻煩的情況。

林遊鬆了口氣。

倒不是擔心大場面搞崩玩家們的心態,而是後面還有別的大事件,要是一次把所有底牌都給打出來,那玩家們不就少了一個驚喜嗎?

所以還是留著好。

飯後,抱著軟乎乎的小夢午睡了一會兒後,林遊便接著啃航天資料去了。