徒步走過去?

鬼知道要走多久哦!

石磊沉思片刻,決定換遊戲再穿越一次時空碎片,去那邊拍張照,然後和這邊的照片放一起,對網友們說一下自己的猜測。

他還有工作要做,幹不出來在虛擬世界徒步走幾天幾夜這種離譜的事情。

但網上能人多,肯定不缺有這個時間和精力的人。

最差最差的情況,不是還有遊戲up主保底嗎?

那幫人為了影片素材,什麼事兒都能做得出來!

*

第二天,《歸途》的熱度還在節節高升。

一方面,無數玩家都試玩了遊戲,發現黃良小鎮探索結束後不再開放新地區,現在都熱切地希望遊戲快點上線。

另一方面,圍繞《歸途》產生的話題實在太多,熱點源源不斷,而且密集出現,讓玩家們總有新東西可聊。

石磊的發現也引起了一些小範圍的轟動,已經有《歸途Demo》全收集的玩家踏上了征途,去驗證這個猜測。

和這份熱度相匹配的,是還在不斷上升的《歸途》預售銷量。

一隻茶杯犬跳上虛擬辦公室的會議桌,頂著一個巨大的牌子,大聲喊出牌子上的數字——

“3500萬了!”

路過的同事們紛紛鼓掌,並擠到前排,趁機去揉葉小荷的狗頭。

只有《寂靜之地》開發組的帶頭人於谷沒有起鬨,他禮貌地鼓掌之後,就迅速回到了開發組的辦公室。

他用力拍了拍手掌,引起大家的注意,然後高聲說道:

“《歸途》的預售銷量已經突破3500萬了!我們得行動起來!”

辦公室裡的大夥立刻緊張起來。

他們的開發團隊規模,投入的人力物力,都數倍於葉小荷的草臺班子,但現在看《歸途》的勢頭,一副要爆殺他們的氣勢啊!

雖然說,《歸途》的團隊只是在雲夢屬於草臺班子——因為是葉小荷從各個開發組拉人拼湊的出來的,但放到外面,也是業內頂級的配置。

可葉小荷是第一次做遊戲,團隊規模也遠比他們小,加起來恐怕連50個人都不到!

這要是被碾壓,面子上可不好過啊!

所以於谷高聲宣佈:“《寂靜之地》開發組直播同樂會,提前到明天!大家做好心理準備!”

虛擬辦公室裡,一道道期待的目光,看向了之前電子抽籤“中獎”的倒黴蛋。

倒黴蛋們一點都高興不起來,但面對同事們的目光,卻只能強顏歡笑……