第893章 開發方案確定!(第1/3頁)
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林遊還不知道自己風評受害,已經變成了一個人面獸心的渣男,此時還在專心致志地看於谷傳過來的方案。
在這個過程中,他發現不僅是自己想要玩家們“以血肉之軀在怪獸的追殺下逃生”,而是大家都想到一起了。
在坑……在“豐富玩家體驗”這個點上,主策團隊和他不謀而合!
而且根據於谷他們的安排,這樣的體驗還不止一次——
劇情中,主角在哥哥被怪獸吃掉後渾渾噩噩“流浪”了五年,直到被將軍找到,重新成為一名機甲駕駛者。
這中間的五年,電影中是被省略掉的。
但在於谷他們的安排中,這中間會加入一段故事:主角在當建築工人,修建阻擋怪獸的[生命之牆]時,被上岸的怪獸襲擊,正面突破了生命之牆!
這將是一場超級驚險刺激的逃生之旅,必定能讓玩家們印象深刻。
因為怪獸登場的時候,玩家會在生命之牆腳手架的最高一層,距離地面足足100多米,但全身上下所有的裝備,只有一頂安全帽、一根安全繩,以及一把錘子。
林遊歎為觀止。
至於第二次,則是電影中出現過的劇情:科學家紐頓跟怪獸大腦互動後,為了獲得更多情報,去香港黑市找新鮮的怪獸大腦,結果這時候怪獸突然出現,衝進了城市。
在新的計劃中,玩家會和紐頓一起去執行這個任務,不僅要一起面對怪獸入侵的危機,還要在這個過程中保護紐頓博士。
林遊可是記得很清楚:這次的怪獸登入,根本原因就是紐頓和怪獸、和先驅者之間達成了神經互動,被對方確定了座標。
換言之:怪獸根本就是來追殺紐頓博士的!
而玩家要在這種情況下保護紐頓……
即使因為錯開了劇情點,這次登入的怪獸,不會是劇情中摧毀切爾諾阿爾法、擊敗尤里卡突襲者的尾立鼠和稜背龜,但難度也絕對夠玩家喝一壺的!
“可以,很棒。”
林遊對員工們的工作表示認可。
除了這些,於谷他們還拓展了機甲基地和怪獸黑市的內容,加入了一些豐富世界觀的內容。
而林遊提到的中小型機甲,在主線劇情中只會簡單露個面,更多玩法都會在主線劇情通關後,再以“if線”的形式展開。
這個想法,也是從林遊在《長安》中創造的“迴響”玩法中獲得的靈感。
這個方式不會影響主線劇情的完整性,後續的開發空間也夠大夠自由,所以林遊再次點頭認可。
整份改動方案看下來,林遊相當滿意。
劇情節點的調整,時間線的梳理,人物設定的合理化,玩法的展開和引導,機甲升級改裝路線,後續開發的預留空間……方方面面都考慮到了,一看就沒少為此掉頭髮。
這個新組織起來的專案團隊,為林遊交出了一份令人滿意的答卷。
連不少奇奇怪怪的腦洞,都跟林遊取得了同步。
比如電影中提到過的一種怪獸黑市商品——[骨粉]。
在電影中,這玩意兒可以補腎壯陽,非常暢銷。