韓青大致看了看,發現素材豐富程度遠超預期——

不僅可以在夜之城編輯賽道,大都會、虛擬夏京、荒野、甚至長安城、部分建好的虛擬柏林都是可選項。

後面還跟著一週後解鎖[神都洛陽]的倒計時。

至於車子,目前在遊戲中出現過的所有交通工具,全都可以任意使用,至於玩家自定義的離譜改裝車,雖然沒有現成的,但工具也都有,玩家儘可以自己改裝。

韓青看著琳琅滿目的素材庫,忍不住感慨道:“我感覺可以拼一發火箭出來!”

不過他沒有真的去做,而是點開最後一個模組【耐力賽】。

但這個模組卻沒有展開,而是彈出一道系統提示——

[當前玩家賽道數量不足,該模式暫未開放,當前進度為:(188/5000)]

“?”韓青愣了下,“剛才賽道數量還是0,現在就188了?”

他一句話的功夫,進度就又跳到了:419/5000。

“什麼玩意兒?”韓青懵逼,他低頭看了看時間,有點懷疑人生,“這模式不才開放5分鐘嗎?這些人5分鐘就把賽道做好了?”

他有點難以置信,果斷跳回【競賽】模式,選擇【單人】、【玩家賽道】,以及【簡單】進行匹配。

——賽道難度分為【簡單】、【普通】、【困難】和【極難】,現在玩家賽道都被劃分在了【簡單】一項中。

韓青猜測:可能要根據玩家的完賽資料,來對地圖難度進行重新判定。

匹配瞬間完成,顯然玩家線上數量相當驚人。

但進入賽道後,韓青看了看車窗外,立刻有點懵逼地發現:這不就是剛才的賽車場嗎?

三秒倒計時,比賽開始。

韓青儘管有點懵,還是本能地一腳油門衝了出去,非常輕鬆就衝到了第一位。

然後就是毫無壓力地在平坦的賽道上一路疾馳,一分鐘後衝過終點線,輕鬆拿下冠軍。

但他久久沒有回過神來。

“就這?”

“就這??”

“就這???”

“你他媽在逗我??!”

面前浮現出統計資料——

——

【未命名賽道】

作者完賽時間:1分28秒

最快完賽記錄:1分06秒

【點贊】/【點踩】

【留言】

【收藏】

——

“你連個名字都懶得起??”韓青再次驚了,“踩踩踩!快滾出我的記錄列表!”