可里布裡遊戲公司創始人——勒內·布里,很快就見到了林遊。

這位一頭金髮的老哥,沒有絲毫企業家的自傲,一臉謙遜,尤其是談判提要求的時候,更是格外注意措辭。

但這並不能改變他的要求——共享德國玩家的資料,雙方共管伺服器中心。

而林遊並不打算答應。

不僅不會答應,還奇怪地看了眼鍾昌:雲夢從來不在資料上退讓,這事兒還有人不知道嗎?

看到林遊的反應,勒內·布里立刻領會林遊的意思,試圖把“能和政府談判,讓伺服器順利落地”作為談判籌碼。

但聽完這話,林遊卻忍不住再次看向了鍾昌:這人是把我們當傻子嗎?

他以為這人好歹是一家遊戲公司的創始人,公司規模似乎也還可以,這才特意來見見這位海外的同行。

結果布里讓他大失所望。

難怪德國那麼大遊戲市場,最強的幾家遊戲公司,卻全都是國外的——本土的遊戲公司也太拉了!

好吧,勒內·布里這一個樣本,代表不了全部。

但布里作為接受政府暗示,第一家找上來的公司,不說代表全部,至少也應該是個典型!

這樣一想,林遊交流慾望大減。

拒絕的話已經到了嘴邊,但臨開口前他卻停了一下,改口說道:“先例不能亂開,但我們也很重視德國市場,這樣,我們考慮一下再說吧。”

說完林遊看向鍾昌:“後續你們聊吧,我還有急事。”

之後起身就想走人。

布里還想爭取,但林遊已經懶得聽了,“抱歉,你們沒有提前預約,我確實有急事,有機會再聊吧。”

禮貌的道別後,林遊馬上化作細沙散去,消失在原地。

這操作看得勒內·布里一愣一愣的。

而云夢的員工們,則習慣了老闆在虛擬世界偶爾花裡胡哨的操作,紛紛表示:小場面不足為怪。

林遊人雖然走了,卻沒忘記給鍾昌發訊息過去:“對方提要求,不說答應也不說不答應,拖上幾天再說。”

反正德國玩家現在又不是不能玩,一點延遲而已。

相比於快點建好伺服器,消除這些延遲,讓全世界玩家聚集起來,圍繞著同一個話題進行討論,促進虛擬世界玩家的跨國交流,顯然更有價值。

——絕不是林遊為了看熱鬧。

另外,林遊說的“有急事”,雖然是藉口,但也確實有事要做。

不僅是模組共享平臺上線後玩家的反應,還有關於“完全失能”玩家的現狀調查。

之前他就讓小夢匯總每天線上時長都16個小時拉滿的使用者,並儘量排除掉那些過度沉迷遊戲的玩家,篩選出因為漸凍症、癱瘓、重度殘疾或其它特殊原因導致完全失能,只能常年臥床靠人照顧,才不得不每天呆在虛擬世界的使用者。

這部分玩家,在全體玩家中,所佔比例自然很少。

但在雲夢全球使用者突破3億的巨大的基數下,絕對數量卻不少,光這幾天小夢篩選出來的,就超過了3萬人——而這顯然不會是全部。

不過有意思的事情是:這些玩家中,高手比例卻不低,光頂著[榮譽玩家]頭銜的都有足足17個。

足夠長的線上時間,還有對虛擬世界更強的歸屬感,都讓他們更願意深度研究喜歡的遊戲,這讓他們很多時候都比普通玩家技術更好,也更容易開發出有趣的玩法。