身臨其境的再次體驗一番宣傳片後,教學關卡終於完成。

一個恍惚,夏怡發現自己已經來到一個作戰室內。

室內倒也不算空曠:休息的沙發,角落裡的沙盤,回看戰局記錄的投影機,意義不明的空箱子,甚至還有聽音樂的唱片機……

顯然是把休息室和作戰室混在了一起。

唯獨榮譽牆看上去空空如也。

記錄個人資料的等級、勝率、戰隊、任務等等全都一片空白。

勳章牆和勳帶櫃也都空無一物。

唯獨狗牌展示櫃裡,展示著唯一一枚初始的黃銅狗牌。

夏怡走過去,一一觸碰這些地方,發現系統會自動彈出介面,讓她欣賞都有哪些獎勵可供解鎖,以及解鎖需要達成的條件。

看著這琳琅滿目的獎勵,夏怡卻下意識後退兩步,遠離了這個區域。

——她突然覺得肝臟隱隱作痛。

快速遠離了這面勳章牆和兩個展示櫃後,又開始觀察左右兩邊的門。

左手邊有三扇門,在系統的提示下,分別通向[戰役]、[多人遊戲]和[國戰]。

右手邊也有三扇門,分別通向[備戰間]、[載具庫]和[武器庫]。

夏怡先去[載具庫]和[武器庫]看了看,發現載具庫空空如也,需要用戰爭債券解鎖。

武器庫也沒好到哪裡去,只有幾把初始的武器和一些手榴彈、冷兵器之類,唯一看上去有點猛的東西,是一架迫擊炮。

其它更多的武器,也需要花費戰爭債券,或者完成特定的任務才能解鎖。

這導致夏怡進入備戰間,給四個不同兵種配置武器時,也沒什麼選擇,基本只能用初始武器。

——她現在身上一分錢沒有,什麼都買不起。

最後無趣的返回作戰室,走向幾扇通往遊戲的門,打算先掙點錢,升升級再說。

至於玩什麼……

按照夏怡以前的習慣,那肯定要把[戰役]玩個遍,深度體驗了遊戲設計,才會去玩多人遊戲。

因為很容易就能想到:多人遊戲的玩法,很可能千奇百怪,跟遊戲的設計風格完全背道而馳。

但問題是——

只一個教學關卡,夏怡就感覺有點頂不住了。

後勁實在有點大!

戰場上那麼小一片區域,完全可以說是彈丸之地,卻發生了烈度驚人的對抗拉扯。

被摧毀的防線,各種各樣死狀計程車兵,破壞殆盡的建築物,炮擊、轟炸、空襲、爆炸的坦克和墜毀的戰機……

環境實在是太過酷烈。

而自己在這種環境下,絲毫沒有“主角”的待遇,就跟一個戰場雜魚差不多,說死就死,而且死狀也千奇百怪。

夏怡不知道別人是什麼感受,她反正是覺得自己得緩緩……

所以她快步來到[多人遊戲]的門前。

直播間觀眾們並無意見,唯一不太滿意的是:“為什麼不去[國戰]?聽名字就很刺激啊!”

夏怡無語的回答道:“我都還沒摸清怎麼玩這遊戲呢,去國戰幹嘛?丟人丟到外國嗎?”

“一步一步來,先成為高玩,再為國爭光!所以……”

“多人遊戲,走起!”

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