第462章 【玩家公投】!(第1/3頁)
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第二天林遊一到公司,沉屏就找了過來。
林遊跟小夢做出來的遊戲,雖然自己也會上心關注,但卻只會關注重要的事情。
遊戲的日常運營,都是交給專門的運營小組來負責的,也就是交到了沉屏的手下。
沉屏手下的小組,已經擴張了很多次,而且隨著林遊搞出來的內容越來越多,可以預見,這個團隊還會不斷招人,不斷成立新的小組。
看到沉屏走進辦公室,沒等她張口,林遊就先說了:“玩家反饋?屎味兒?”
兩個關鍵詞,說得沉屏當即停下腳步,甚至下意識後退了一步。
海量的玩家反饋意見,沉屏當然第一時間注意到了。
為了驗證反饋的真實性,她還秉著負責任的心態,親身進入遊戲體驗了一下。
具體感受嘛——
從林遊剛一提起“屎味兒”,她就下意識後退的反應來看,顯然是留下了一些心理陰影……
雖然心理上有些不適,沉屏還是點點頭說:“沒錯,玩家最大的兩個意見,一個是氪金,一個就是屎味兒了。”
“現在的玩家,也太脆弱了!”林遊恨鐵不成鋼,卻轉眼就又輕易的妥協道:“味道降低一點,倒不是不行。”
只是林遊的妥協,也不是完全妥協到底:“但是不能他們叫我降,我就馬上降。我們要考慮到沉默的大多數,興許更多的玩家不在乎,甚至覺得這就是遊戲特性呢?”
“畢竟不在乎的玩家,可不會特意寫一封反饋過來,說[我不在乎動物糞便的味道,你們可以不用改],對吧?”
“好像……也是?”沉屏有點不確定,“那老闆你的意思是?”
“我們開一次投票吧,讓所有參與測試的玩家都來投票,根據最終結果,來決定怎麼改。”
沉屏眨眨眼,感覺挺好的,很民主,於是點點頭同意。
解決了這個問題,林遊又問起另一個問題——
“你說玩家對氪金有意見,是怎麼個意思?我們都沒有氪金渠道,哪來的意見?”
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沉屏忍不住笑了笑,回答道:“意見就是沒有氪金渠道。他們希望雲夢可以開放氪金渠道,能夠直接購買商店裡的槍械、釣竿和山地車。”
“尤其是後兩者,需求格外的強。還有,提出這個意見的玩家裡,對打獵不感興趣的[觀光玩家],佔據了非常大的比例。”
[玩家主動呼籲氪金]這種事情,在雲夢並不是第一次發生。
除了免費的《風之旅人》,雲夢其後每一款遊戲,都有這樣的玩家跳出來,想花錢買方便。
區別只是有的遊戲呼聲格外強烈,有的則只是禮節性的喊一喊,沉屏都快習慣了。
以林遊對“內購”、“微交易”之類事情的高度警惕心理,其實是不太願意開的,要不然前面幾款遊戲,能賺到的錢,還要翻個番。
但是他也知道,自己絕非永不犯錯,於是沒有說自己的想法,而是反過來問沉屏的意見:“你覺得呢?”
“我覺得可以有限度的開放。”沉屏顯然在來見林遊之前,就已經思考過這個問題,“只開放釣魚竿和山地車,不開放獵槍。”
“遊戲的題材就決定了,內容會完全偏向喜歡打獵的玩家。而對打獵不感興趣的玩家,可以在遊戲中獲得的樂趣非常少。”
“和《樂園》的荒野區域相比,也只是景色的不同,吸引力明顯不太夠。如果能加強釣魚、觀光這類休閒專案的趣味性,對這類玩家的吸引力,一定會顯著增強。”
“同時熱衷打獵的玩家,也能得到便利。有更多需要遊戲幣購買的獵槍存在,也不會嚴重降低他們狩獵的積極性。”
林遊想了想,覺得沉屏說得很合理。
不過最後還是說:“等下的投票內容,把這個也加進去吧,超過七成就開放。”
沉屏點點頭,麻利的去做準備。
林遊則登入虛擬世界,打算去看看《戰地》的進度。