夜郎並不孤獨。

還有很多主播和難以計數的玩家,都陷入了和他相似的困惑。

一個個傻愣愣的站在一坨動物糞便,或者幾個蹄印邊上懷疑人生。

但和他們同時登入到這片湖區的阿虎,卻已經早早完成了引導任務。

同樣的距離,同樣的新手槍,阿虎一槍打過去,白尾鹿瞬間受到致命傷,開始大出血,沒跑出幾步就倒地斃命。

結果完全不同!

造成這一切的原因,只有一個——

阿虎打的是前胸,而不是腦袋。

老練的獵手在狩獵時,除非是對自己的槍法和手上的武器有足夠自信,不然很少會對準獵物的頭部開槍。

一則頭部太小,不容易擊中。

二來頭骨也更堅硬,子彈口徑不夠的話,很難擊穿頭骨射中腦子,也就無法起到快速致命的效果。

——至於想打進眼睛,直接擊穿獵物的腦部?

先不說手裡新手槍的瞄準鏡精度,能不能達到要求,要是開槍的瞬間,鹿突然轉了下腦袋,低了下頭,甚至只是打了個噴嚏,都會導致失誤。

容錯率實在太低。

阿虎在開槍之前,看了看手裡的槍,雖然不認識這把[遊俠.243],但只是看看口徑,就感覺不夠勐。

於是謹慎的選擇了白尾鹿的前胸,作為射擊目標。

一槍下去,果然正中左肺,致命傷,大出血。

速殺獎勵:95%!

戰利品完整度:100%!

作為新手,差不多已經是頂格的獎勵。

這就是正確打法應有的效果。

不過,對阿虎來說是常識的事情,對夜郎和眾多的普通玩家來說,卻是一件完全反直覺的事。

在《刺客聯盟》、《疾速追殺》等等射擊遊戲中養成的習慣,讓他們在能爆頭的時候,很難剋制住爆頭的慾望。

儘管系統已經提示:“瞄準要害,射中心臟和肺部意味著更快致命,還能減輕它的痛苦。”

大家還是第一時間把“要害”兩個字,理解成了頭部,果斷的扣動扳機。

不過林遊小小的惡趣味,也就到此為止了。

實際上,只要找到第二隻獵物——不論是追上跑掉的白尾鹿,還是循著別的線索,找到另一隻獵物,再次瞄準的時候,系統都會直接用X光透視,提示玩家正確的要害位置。

消除理解上的歧義,確保玩家快速掌握射擊技巧。

大部分玩家也確實透過這個“補償機制”,搞清楚了問題所在,開始享受愉快的狩獵

只是夜郎的經歷,就有點慘。

夜郎循著動物的吼叫聲找過去,看到了一隻巨大的駝鹿。

他還以為自己撞了大運,碰上了更有價值的目標。

卻沒有考慮過:自己手中的小手槍,口徑到底夠不夠打這麼大的駝鹿?

結果顯然是:不夠。

就算藉著唯一一次“X光弱點投射”的機會,夜郎準確命中了駝鹿的弱點,也沒能打穿駝鹿厚厚的肌肉,不得不再一次開始奔跑,追擊逃跑的獵物。

好在這次他成功打出了中等傷勢,出血量比上次要大多了。

靠著血跡、腳印、糞便的指路,只要不迷路,就一定能追上!