他看向秦松雲:“如果做成賽事直播的形式,現在的活動方桉能兼顧到嗎?”

秦松雲看看手上的計劃方桉,“可以,只是日程安排要再次調整。”

林遊翻看著新版的計劃桉,很快也明白了秦松雲的意思。

新版活動方桉裡,活動的日程被拉長到一週,每天固定晚上七點開放活動專用伺服器,所有玩家進行無差別大戰,到最後兩天週六和週日,伺服器全天候開放,決出最後的勝者。

如果要進行直播的話,這樣沒有梯度劃分的程序,觀眾就很難找到重點,最後可能印象就是所有人一團亂打,然後活動就結束了。

等於看了個寂寞。

但是如果明確梯度劃分,分出“海選”和“決戰”兩個明確的區別,觀眾就容易抓到重點了。

然後前面幾天的海選階段,也不需要等到晚上再開放伺服器:提前在報名的時候,讓玩家根據自己的時間安排,選擇加入哪天的海選。

《種菜骷髏的異域開荒》

這樣在進行直播的時候,每天留下的勝利隊伍,也容易給觀眾留下記憶錨點,不至於一堆隊伍分不清誰是誰。

海選完成之後,週末的兩天時間,再把所有海選出來的隊伍,投入到同一個伺服器裡,進行為期兩天的大混戰。

對了,最後的決戰階段,還要儘量為參賽的隊伍開啟主視角直播間,讓觀眾能找到自己支援的隊伍,更有參與感。

經過一番討論後,林遊決定把日程再加兩天,整個活動週期拉長到9天。

前面連續7天海選,確保所有想參加活動的玩家,都能有機會參與進去。

決戰還是最後兩天,這個不會改變。

比賽時間——海選從早上9點開始,到下午5點結束。

決戰兩天,開始時間延後到下午2點,結束時間晚上10點!

八小時工作制!完美符合林遊的理念。

“說起來,我們是全部線上比賽?還是決賽的時候,搞到線下去?”秦松雲問道。

林遊想了想,“現在去找大型賽事場館的話,時間上來不及了吧?佈置準備要花很多時間。”

“也是。”秦松雲反應過來,他有點太激動了,“我們的最終決戰,參與的玩家實在太多了,還要每一天海選結束後,第二天溝通安排來線下,不確定性太大了,不太可能實現。”

是啊,林遊想著,畢竟不是真正的電競賽事,參加的玩家很多都是湊熱鬧玩票性質的。

偏偏大混戰的比賽形式,很多時候能不能活下來並不只看實力,更需要看運氣。

運氣足夠好,一路苟到決賽是完全有可能的。

這樣玩票性質的參與者,很難說他們會不會願意飛個上千公里,來參加線下賽。

“算了,就線上!”林遊拍板,然後他看著鍾昌:“直播平臺的事情交給你,錢不重要,重要的是必須全平臺直播。”

“明白。”鍾昌點點頭。

但他心裡想的卻是:錢對老闆你不重要,但是對我可太重要了!這是證明我能力的直接手段!

入職第一件事,跟南枝談判就沒辦成,再不展現一下本事,他自己都覺得難受!

“這回不僅要把事情辦漂亮,還要讓公司狠狠賺上一筆!你們就睜大眼睛瞧好吧!”鍾昌暗下決心。