第220章 確定規則(第1/3頁)
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“然後是具體的比賽機制。”林遊翻看著活動方桉。
“取消所有NPC,為玩家騰出空間。玩家以10人團隊的形式集體重新整理出現,攜帶基礎武器。不斷縮小玩家可活動範圍,逼迫玩家對戰,最後剩下的就是勝利者……”
林遊感覺到一股強烈的既視感,本來想象中的萬人大混戰,怎麼最後還是跑到《絕地求生》的路上來了?
真就宇宙的盡頭是吃雞啊?
“不行,得改改。”玩家可能會對這種玩法很感興趣,但是林遊都看膩了,再說觀賞性也不太夠啊,必須得加點新鮮的!
“NPPC全消失了,那大都會警察的罷工就沒有意義了。”
“要是玩家無差別射擊NPC……”秦松雲擔心的說,“會有很不好的影響,尤其是我們要直播的話。”
“這跟我接下來要說的有關。”林遊乾脆接過話來。
“引入積分機制,擊敗對手獲得積分,誤殺大都會NPC扣除積分。”
“最後選擇勝利者的時候,把名額劃分一下,60%按照得分高低選擇,40%按照存活排名選擇,如果有重合就往下順延。”
秦松雲想了想,有些猶豫的說:“要不要加入一個保底機制,團隊最終積分不能是0?不然就算是不斷縮小玩家的生存區域,也可能有人一路苟到最後,這樣對積極戰鬥的玩家好像不太公平。”
林遊陷入沉思,這話說的確實有道理。
別人冒著風險辛辛苦苦戰鬥,好不容易才走到最後,但是最後因為激烈的戰鬥沒入選,反倒是啥都不幹,光藏著的人進了決賽,心裡得多不平衡?
但要是徹底打掉這種苟道玩法,他又覺得實在可惜。
很快他想到一個解決辦法:“這樣吧,我們可以加入消極遊戲懲罰機制。長時間不加入戰鬥的玩家,標記消極遊戲,直接在地圖上標出位置,讓所有人都能看到。”
“加入戰鬥一分鐘後,標記再自動取消,如何?”
秦松雲果斷點頭,“完全可以。”
“還有一個問題。”秦松雲再次開口,“我們要在活動地圖裡放重武器嗎?會不會回影響比賽公平?”
原本的大都會地圖裡,可是有重武器的,論殺傷力,地雷、手雷這些根本排不上號。
裝甲車、榴彈炮、直升機都是有的,甚至加特林都有!
雖說玩家現在很多武器根本沒機會拿到,就算拿到大機率也不會操作。
[射擊專精]這個技能,是不包括重型武器在內的。
當然,[駕駛精通]也不可能包括直升機……
但是玩家那麼多,萬一呢?
真要是讓一個臥虎藏龍的團隊,開著裝甲車、架著加特林上街,又沒有大都會警察的制衡,那結果可能會是直接橫掃比賽!
《我的治癒系遊戲》
&nm口徑的機炮進行反擊……
秦松雲用力晃了晃腦袋,把這個離譜的想法甩出腦海。
“留著吧。”林遊看熱鬧不嫌事大,甚至在考慮要不要多加點重武器,讓玩家們好好熱鬧一下。
“反正那些東西都很難得到,要不然也不會到現在還沒有玩家得到過。不怕死、願意冒險的團隊,能拿到也是本事,最多是高付風險高回報,沒什麼不公平的。”
秦松雲張張嘴,但是找不到理由反對,只能點點頭:“好吧。”
“那麼,今天就開始做準備吧,在大都會外圍加入更多的隨機生成地圖,安排好玩家的降臨地點,確保能容納一萬名玩家,然後不要一開局就全擠在一起。裝備和物資補給,一定要控制好疏密度,引導玩家們聚集戰鬥。”