第370章 給全世界玩家,一個掐架的地方!(第1/3頁)
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首通爭奪戰這種事情,在秦松雲和樊瑞等人看來,甚至算不上一個問題。
林遊不同,受到原世界玩家身份的影響,下意識就會覺得:首通非常重要。
尤其是在涉及到跨國競爭的時候,首通在玩家心中的重要性,更是會成倍增長。
林遊私心裡,當然是希望大夏的玩家能拿下首通。
但是他也沒有任何作弊幫忙的想法,甚至以後也會盡可能的保證公平。
他相信,只有足夠強的競爭環境,才能成長出最高水平的玩家。
真要是輸了的話——尤其是在有先發優勢的情況,林遊只會替他們覺得丟人!
實際上,他聽到這個訊息的第一反應就是——
“敢輸掉你們就死定了!”
之後他就開始思考另一個問題,也就是這件事所提醒他的——
玩家之間的跨國競爭,乃至於歷史矛盾。
按照林遊的製作理念,雲夢的遊戲玩家,並不會按照地域進行伺服器分割。
而是藉由先進的虛擬世界構建技術,把所有伺服器和玩家閒時算力全都統籌起來,成為一個整體。
這樣一來,玩家們在遊戲的時候,也就不會有系統上的阻隔。
《疾速追殺》因為特殊的機制設計,自由組隊和隨機自動匹配系統,都要在一週目通關之後解鎖,玩家們還沒有什麼直觀的感受。
但是在《光遇》和《樂園》中,其實已經有不少大夏的玩家,遇到過海外玩家了。
而且在大夏文化圈內的國家,漢語都是第二語言,大家溝通起來幾乎不存在什麼阻礙,很多人都交到了外國的網友。
等到《疾速追殺》玩家大部隊通關一週目,隨機匹配機制之下,很多玩家也都會意外碰上。
但不同國家的玩家之間,除了交朋友之外,還有一種關係——競爭與對抗!
如果只是大夏玩家和其他國家的玩家碰上,那還好說。
宗主國和屬國,歷史上雖然也不免有摩擦和衝突,但那都是幾百年前的事情,近代已經完全沒有了,大家也談不上什麼直接的仇怨。
但是周邊的屬國之間,那可就是另一回事了……
漫長的歷史發展下來,那是一堆狗屁倒灶的事兒,互相看不順眼的國家多了去了。
甚至出雲和百濟都是互相視為仇寇!
這要是匹配到一起,很容易就會直接打起來。
而且因為這種意外的原因被人陰死,遊戲體驗一定會非常差!
這還是沒考慮到以後,走出大夏文化圈之後的情況,到時候國家更多,情況只會更加複雜。
這些事情,林遊覺得雲夢是需要提前考慮,並且做出應對的。
——當然不是去想辦法消除他們之間的仇恨和芥蒂。
這樣宏大的命題,暫時不是雲夢一家小小的遊戲公司需要考慮的事情。
林遊真正考慮的其實是:雲夢需要一個可以讓這些國家的玩家,互相掐架的地方!
是的,林遊不僅不打算勸架,甚至想要使勁拱火,讓這些國家的玩家都打成一團!
畢竟怨氣不會憑空消失,在虛擬世界打,肯定比在現實世界打要強。
沒錯!林遊在心中無聲的總結:這都是為了世界和平!我真是個大善人!