如果一個決鬥者,選擇了“時間魔術師”作為圖騰。

那麼在決鬥中,他會獲得“第二次機會”的被動效果,所有和機率相關的卡片在發動時,都擁有第二次判定的機會。

要是這名決鬥者打出了“時間魔術師”這張卡片,則可以直接判定成功,把對手場上的所有怪獸破壞。

戰鬥之外,這個玩家還可以將附近的時間倒退或推進,從而更加輕鬆地去完成一些遊戲任務,至於能改變多久的時間,則取決於玩家的等級。

…………

在樣貌和外形建立上,遊燁根本沒去花費太長時間。

自己也不是捏臉黨,差不多就行。

在隨意挑選了看上去還算順眼的服飾後,遊燁便開始了“圖騰選擇”。

作為曾“為了弱小和平凡而戰”的決鬥王,遊燁一上來看的自然是擾亂怪獸的圖騰——擾亂王!

【怪獸圖騰:擾亂王】

【決鬥技能·示敵以弱(被動):卡組中所有怪獸卡的等級下降二星(最低為一星),但攻擊力變成零。】

【決鬥技能·擾亂王君臨(主動):當己方場上存在擾亂王時才能發動,一回合一次,直到回合結束階段前,全場怪獸的原始攻擊力和守備力互換。】

【生活技能·弱族的團結(被動):由於看上去十分弱小,所以更容易受到npc的欺負和怪獸的主動攻擊。

但在開啟獎勵時,擾亂卡片的獲得機率大幅度提高;每開啟三次獎勵會額外提供一張隨機的擾亂卡片(已持有三張的擾亂卡片不會重複獲得)】

遊燁不由得一笑。

有點意思啊!

照這個思路去看,在《決鬥世界》這款遊戲中將會出現非常多的新穎打法!

沒有過多考慮,遊燁直接選擇了“擾亂王”圖騰。

【角色基礎建立已完成】

【正在發放初始獎勵……】

銀白色的聖光從天降而降,五個初始獎勵卡包落在了遊燁的面前。

每一份卡包中都有五張卡片。

也就是說,每位決鬥者將會獲得25張初始卡片,然後從這25張中挑選10張,作為自己的初始卡組。

遊燁嘴角一揚。

哼~

不好意思~

人與人之間的差距從這裡就已經拉開了!

由於弱族的團結的存在,自己將會額外獲得一張擾亂卡片。

起始卡池便是26張!

不僅如此,因為擾亂卡片的獲得機率會大幅度提高,所以遊燁應該是卡組成型最快的玩家了。

激動地搓了搓手後,遊燁開始了熟練地開包!

手指輕輕一觸,光芒綻放的同時,五張嶄新的卡片從卡包中飛出: