【嘀——】

【嘀————】

【嘀——————】

【正在連結意識網路……】

【叮咚————】

【連結完成】

【啟用碼正在輸入……】

【賬號已啟用】

【檢測到決鬥者資訊:錦遊燁】

【請開始角色建立】

混沌的光影忽然消散,取而代之的是一個銀白色的聖殿!

高貴的青眼白龍棲於一道冰藍色的傳送門旁,看樣子,那便是真正前往遊戲世界的入口。

精緻的角色建立模出現在遊燁的面前。

與此同時,大量的遊戲資訊緩緩流入到意識中,使遊燁逐漸瞭解了《決鬥世界》的規則。

內測階段,玩家們的等級被劃分為一到八星。

而這個等級,則是直接關係到決鬥時的戰鬥力。

一星決鬥者,主卡組牌數:10,lp:1000。

二星決鬥者,主卡組牌數:10,lp:1000。

三星決鬥者,主卡組牌數:15,lp:2000。

四星決鬥者,主卡組牌數:20,lp:2000。

五星決鬥者,主卡組牌數:25,lp:3000。

六星決鬥者,主卡組牌數:30,lp:3000。

…………

也就是說,只有當玩家的等級達到八星時,才能像現實世界裡一樣去戰鬥。

當然,等級影響的不單單是這些。

低星級的決鬥者是無法持有絕大多數的強力稀有卡的。

想要讓自己的卡組構築變強,就必須去完成任務提高等級。

所以,想鑽遊戲設定的空子:打算永遠保持在一二星,然後拿著五張“老艾”到處亂殺是根本不可能實現的。

除了新穎的等級設定外,遊戲中也有很多mm的其他元素。

比如:玩家在建立角色時可以選擇信仰的怪獸圖騰。

每個不同的怪獸圖騰都有著獨特的能力。

這個能力不僅會在決鬥中提供加持,還會在平常的遊戲生活中為玩家帶來優勢。

舉個例子: