臺下的其他人。

雖然沒有馬王遠這麼高的覺悟。

但是他們同樣有著為公司拼命的打算。因為錢多事少獎金多的工作,都快絕跡了。畢竟永遠不要低估打工人維護飯碗的決心。

他們的能量,超乎你的想象。

所以,這次開會大家都很期待,表現的很有士氣的樣子。就連黃輝波也充滿的自信,對下一款遊戲充滿了信心。

《基因大時代》

這都是因為蝸牛遊戲,一直不斷在市場中的勝利,積累下來的信心。

李浩宇輕輕地敲了敲辦公桌,議論紛紛的辦公室瞬間安靜下來。他看著臺下員工一個個幹勁十足的樣子。

李浩宇滿意地點了點頭。

民心可用呀!

李浩宇也不再賣關子,直接開口道,“我們接下來要做的遊戲,是一款塔防類的策略手遊。”

這個答桉,明顯出乎臺下人的意料。

其中最詫異的還是馬東,他是蝸牛遊戲的大內總管。

蝸牛遊戲一直以來都是走短平快的風格,之前大火的遊戲無一例外都是休閒遊戲。按照正常情況來說,應該沿續之前的路子繼續延續下去,才是最保險也是價效比最高。

突然進行轉型,公司也沒有策略塔防的經驗。

不得不說這是一個十分冒險的舉動。

馬東雖然是李浩宇的頭號馬仔。

但他思考了一會。

馬東還是決定主動進言,自己做那個壞人。

“老大嘗試新型別是不是有點急了,我們還是可以先在擅長的領域發力,這樣會不會更好一點呢?”

李浩宇聽完馬東的話並不怎麼驚訝。

他知道臺下的人基本都是這麼想的。

畢竟攘內必先安外,必須先讓公司高管意見一致才行。

這樣執行起來才能事半功倍。

李浩宇耐心的解釋,“我們不能一直吃老本,再說了市場也不會一直給我們這個機會。我們蝸牛遊戲不會滿足於小富既安的情況。”

“眼前的利益終歸是短暫的。我們還是要放眼未來才行。”

“電子遊戲行業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電影行業成為世界上最獲利的娛樂產業之一。”

“遊戲已經成為了越來越多足不出戶的人進行娛樂消費的場景之一,遊戲使用者規模每年大多還是以千萬級增長,雖然現在遊戲人口的紅利趨向於飽和,但未來仍有巨大的前景發展增長空間。”

“我們叫蝸牛,但是我們要一步一步爬到最高,成為遊戲行業的天花板!”

李浩宇說這段話的時候,顯得澹然自若。

有一種一切情況,盡在掌握的感覺。

李浩宇不疾不徐地從包裡拿出資料。

然後讓馬東分給臺下的每個人。

“這是我調研的市場資料,還有一些我對市場的判斷,我先說你們一邊聽我說一邊看資料,這樣你們理解起來會比較快。”

李浩宇開啟了投影儀,開始解釋起來。

“你們都是遊戲行業的一員,應該也都清楚手遊市場的日新月異。”