李浩宇當然不缺好的遊戲創意。

但是總不能什麼事情,都讓他一個人操心。他又不是鐵人,再說了不學會主動思考,只等著吃現成的也是不行的。

就算李浩宇之後給了他們好的創意,就怕他們抄都抄不明白。這種事情,在遊戲界裡也不是沒有先例。

李浩宇還是想盡快鍛鍊下手底下的人,帶出一批能打的隊伍。這樣才能保證他的想法能夠被完美的執行。

李浩宇後續可是圖謀不小。

為了後續的計劃能順利實施。

他還是要未雨綢繆。

……....

“實在是太瘋狂了!”

遊戲界內都直呼狼來了,業內的聲音都是,他們又見證了一款現象級休閒手遊的誕生。這真是不可思議!

雖然比起首周的下載量有所下載,但是比起上週1000多萬的下載量,降幅程度少的可憐,甚至可以忽略不計。

上一週他的下載量可是上千萬呀,這都上市兩三週了,只下降了幾十萬的下載量。

直到現在,《別踩白塊兒》依然牢牢霸佔國內免費遊戲下載榜單的冠軍。面對《別踩白塊兒》取得的成績。

這讓國內大大小小的遊戲公司都眼紅不已。

這下子,哪怕別的公司再瞧不起休閒小遊戲,也不能否定《別踩白塊兒》的影響力。

不少盼著《別踩白塊兒》只會曇花一現的輝煌,也只能徹底熄滅這個小心思。

連續兩個禮拜。

每週遊戲下載量都破千萬啊!

《別踩白塊兒》成功秒掉了某個棋牌休閒遊戲的下載榜單記錄,首周900多萬的下載量紀錄。

甚至更可怕的事情是,《別踩白塊兒》的全球下載量加起來比國內的下載量還要多。

這就意味著《別踩白塊兒》已經成功破圈了。

甚至在遊戲熱度衰退之前,還是會保持這樣的高增長率,就算後續遊戲下載量有所下降,也不會太離譜。

在最新的遊戲榜單重新整理之後,

無論是目瞪口呆還是不能理解,

到了這一步,哪怕這是對遊戲下載量有點概念的人都知道。《別踩白塊兒》下載量破億可期。問題只是最後能衝到一億幾千萬了。

幾家權威機構大致預測了一下,

《別踩白塊兒》最後的下載量,大致應該在一億二千萬左右。畢竟下載量越到了後面,資料就越難突破,

每一個千萬下載量,都需要長時間的積累才行。

又過了一週時間。

正如李浩宇預測的那樣。

接下來《別踩白塊兒》繼續大殺四方,無論是安卓遊戲平臺還是蘋果遊戲排行榜,氣吞萬里如虎一副無人阻擋的樣子。

《別踩白塊兒》就直接登頂了國內ios免費遊戲的榜首。國內根本沒有一個能打的,連可以拖後腿的都沒有!

同時海外市場也獲得了極佳的成績。

《別踩白塊兒》陸續在全球40多個國家或地區的App Stle 下載免費遊戲榜登頂榜首,超過一百個國家或地區排名前十……...

幾乎所有的遊戲公司和遊戲媒體都確定,除非再有什麼逆天遊戲橫空出世。《別踩白塊兒》幾乎可以提前鎖定,今年的年度最佳手機遊戲了。

這個成績在國內的遊戲行業來說。

幾乎是一個難以逾越的高峰了!