第十六章 太有錢途了(第1/3頁)
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李浩宇自己就是一個音遊的愛好者。
畢竟不是每個人都多才多藝,能歌善舞。即便有的人真的會這些才藝,但越來越多的人有嚴重的社交恐懼症,更不想在人前進行表演。
這會讓他們回憶起,小時候被父母支配。
在親朋好友面前,表演才藝的慘痛回憶。
而音遊的出現,很好的滿足了那些既不會唱歌又不會樂器的人,對於音樂的追求和參與感。
但在一些從不玩音遊人的眼裡,玩音遊的世界不過是不停的單曲迴圈,一首普通人不能理解的純音樂。
這些痴迷音樂遊戲的人。
甚至被他們惡意的稱為“音遊狗”。
最常見的吐槽莫過於:
“那這些人打音遊不就是比個反應嗎?競技也競技不出來個東西,玩這些卵用沒有的遊戲的人都是傻嗎?”
但李浩宇對這種說法嗤之以鼻。
他在自己人生最低谷的時候,就靠著玩音游來排解苦悶。
當他戴上耳機,音樂響起來的時候,享受著指尖與音符碰撞的感覺,不需要太多時間,也不需要調整心情。
那個瞬間,全世界都與你無關。
他也在那個瞬間擁有了全世界。
當然也有另一個原因,音遊是為數不多有硬性指標的遊戲,每一首歌曲的分數幾乎直接和玩家實力掛鉤。
換句話說,音遊本身就是競技的一種,誰分高誰就厲害,最直白簡潔而又有挑戰性的競技,也是音遊最大的樂趣之一。
就像網文界有一個亙古不變的道理:
題材冷門怎麼辦?
文好可破。
前期慢熱沒有爽點怎麼辦?
文好可破。
設定宏大伏筆太多人怎麼辦?
還是文好可破。
音遊也是一個道理。
就是講究一個熟能生巧勤能補拙。
音遊不像市面上見到的一些傳統手遊,需要氪金或者足夠歐才能玩得好,其實也不需要太高的天賦,主要靠的是不斷的練習。
只要你打得足夠久,就會感受到攻克一首又一首曲子,感覺到自己進步的那種愉悅。