142 第二批玩家(第1/4頁)
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李文拿到了任務全部完成後回饋到手裡的資訊。
有關於惡魔種族特性的資訊浩浩蕩蕩地在腦海中以無盡資訊流的形式沖刷過李文的大腦。
惡魔是深淵的獨特產物。
出生之際就帶有著深淵的烙印,可以說就是深淵的卷族,這就是它們在深淵氣息下如魚得水的原因,同時它們的本身,也是一種深淵的另外一種存在形式。
大部分惡魔和深淵領主都是深淵本身的產物,不過類似於蛛後羅絲那種,卻是外來的墮落神祇。
她原本是精靈族的神系,只是自願墮落墜入深淵,被深淵氣息深切地感染後,也就被打上了惡魔的印記,並且因為她那強大的力量而成為了一整個層域的主人,同時用她那神明的權柄塑造了她所在的深淵層域特性。
深淵賦予了她惡魔的印記,深淵也從她的身上汲取了一定她的力量。
這是一個不可逆的過程,即便羅絲有心想要脫離,被打上深淵烙印的她也無法掙脫,無論走到哪裡,她,就代表了深淵。
這也是她無法長時間在物質位面存在的原因,哪怕是分身。
她出現的地方,就等於深淵位面在入侵物質位面,來自於位面本身的意志,就會開始試圖擠開這塊莫名其妙擠進來的異物。
而沒有大規模深淵氣息的幫助,她一個人身上所凝聚的深淵氣息當然是不足以讓她在與整個物質位面的意志的對抗拉扯中取得勝利。
想要讓玩家也獲得惡魔的烙印,似乎只有類似於羅絲的這條路。
然而這一點並不可行,李文要的是玩家隨時能夠進進出出而不用負責,不是一旦加入就被深度捆綁的死板。
那就只能從深淵的本質方向下手。
本質上來說,深淵自身似乎就可以視作為一個獨特的生命體。
它出現的源頭來自於所有智慧生靈的逸散意識、恐懼、怨恨、憎惡、暴虐、殘忍等等。
在內層位面這麼一個以心而論的地方,這些意識聚集在一起,經過不知道多久的演化,就出現了深淵這麼一個具象化的存在。
所以再本質一點,深淵可以說就是一些負面情緒的集合體。
這一點在那些惡魔的身上也有所體現。
所有在深淵之中成型的惡魔身上,都有著難以根除的劣根性。
之前說過,哪怕那些惡魔對於物質世界或者在物質世界生活的生物沒有任何惡意,它們身上自帶的深淵氣息也會無形中散播汙染。
然而這一點其實本身就並不成立,他們就幾乎沒有不懷有惡意的時候。
深淵給它們的烙印本身,其實就是一種純粹到極致的惡念情緒。
或是殘暴、或是貪婪、或是怨恨……
這是惡魔出現的根本,也是它們行事所遵守的最大動機。
而只要個體生物的體內擁有和它的負面情緒相吻合的一些“通行證”,也就等於擁有了這種獲取深淵“認可”的烙印。
一個……人為模擬出來的“情緒惡念”?
李文覺得自己有了思路。
就像是自己的傳奇專長——雙重身份一樣。
一個以靈能和核心,完全騙過位面意志,甚至能夠獲得黑夜女士的神明權柄認可的外殼。
當然,玩家們的“外殼”不需要如此強力,簡化一下騙過位面意志的大致認可應該問題不大。